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短剧漫剧 / 使用导航

短剧漫剧|8阶段任务导航

研究与维护技能文档可独立进行;实际制作前读取本项目的剧本、分镜和资产,确认文件或附件确实可用。文档描述的方法不代表当前工具已经获得项目访问能力。

短剧漫剧|8阶段任务导航
创作方向示意图,封面不代表该技能的实测生成效果。

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从本轮终点选择任务

先用用户已有材料确定:当前起点、要交的结果、不能改的内容。用户只要故事就交完整故事,只修一镜就处理该镜及必要依赖,不自动扩成资产包或全剧生成。比例、时长、画风、模型与成本只在影响当前结果时核对;已知信息直接继承,未知但非关键的项列假设并继续,不强制填一张大表。

研究与维护技能文档可独立进行;实际制作前读取本项目的剧本、分镜和资产,确认文件或附件确实可用。文档描述的方法不代表当前工具已经获得项目访问能力。

阶段 足够开始的材料 关键判断 完成产物
参考研究 来源或已读报告、要解决的问题 观察覆盖范围、方法前提与失效条件 可回查的方法卡与原创迁移方案
故事开发 人物困境/梗概/原文、目标时长 目标、障碍、选择、代价和结果是否连贯 完整梗概、分集或定时脚本
剧本改稿 当前稿、问题、锁定范围 误读发生在哪里,修复影响哪些后文 定位及授权范围的完整替换段落
资产制作 实际出场对象及状态、参考 是否独立复用、承担何种身份/动作条件 必要角色/场景/道具形态与提示词
分镜设计 剧本、资产、前镜实际末态 信息、表演、摄影、声音是否共同推进判断 时间轴与空间连续性说明
生成交付 完整提示词、真实输入和工具能力 能否表达、参数是否合法、结果是否可读 任务回执、资源和验收结论
系列续作 已读前集、锁定状态、未兑现承诺 继承什么,新改变什么 续作剧情及跨集状态账本
包装宣传 实际可展示成片、受众与目标 展示是否兑现、剧透是否越界 封面/预告/文案候选

下方保留八阶段全部现有入口。先选一个主技能,确有缺口再补专项;题材、剧情机制与视觉形式分别筛选,不把“都市+甜宠+系统”当作新增世界设定和实体的许可。

核心方法:画面与语言改变一个判断

每段先明确“观众原先以为或期待什么→什么新证据改变判断→人物因此采取什么行动→结果怎样证明变化”。台词承担目标、条件、态度、威胁或双关,画面承担行为、证据和后果,避免重复解释同一动作。人物此刻想得到什么应先于“悲伤、震撼、感动”等概括词;停顿里应有接收信息、观察、犹豫或选择。

开场可用约3/5/10秒诊断是否出现可感知异常、具体期待和小兑现。这是检查窗口,不是固定结构或留存保证。如果高光预览重复紧接着的首个完整事件,优先直接开始该事件。慢节奏和观察性作品可依靠关系或细节变化建立期待,不硬塞打斗和尖叫。

爽感需要已设门槛、判定标准和实际交付;甜宠需要铺垫、反转、反应及主动回馈;悬疑需要旧线索与新解释相容;动作需要来势、接触或规避、受力和后果;奇观需要尺度参照与环境响应。类型只是方法入口,不能让主角无因升级、凭身份宣布胜利或临时改变规则。

资产、分镜与连续性合同

  • 独立生成、复用、引用的状态使用“对象名|具体形态”。先清洁基础角色,再按真实剧情建立伤痕/换装等派生状态;单纯换机位不是新角色形态。
  • 分清世界方位、人物自身左右和画面左右。记录起点、路径、终点、朝向、视线、前后景、手部占用和接触;换镜头不能让人物在世界中换位置。
  • 纸张、兵器与信物要追踪正反面、数量、持有者、损毁、朝向。门先开再穿过,支撑建立后才松手,伤痕与湿润状态在后镜有依据地延续。
  • 光线以场景内来源、移动或时间为依据;关键线索、接触和表情保持可读。不能为了“情绪变化”让环境无因变色。
  • 每个独立生成组完整写角色、场景、当前道具、表演时间轴、摄像与切点、光影、特效反馈、对白/OS/环境声。分组依据用户要求与真实模型能力;已确定30秒一组、组内切镜的项目不擅自拆成多组。
  • 每镜明确“画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。”保留对白、旁白、OS及声音;准确文字单独列后期层,本次用户明确要求其他方式时依用户要求。
  • 原生引用应对应真实段落/素材,保留section-id和成功资源。缺前镜视频/末帧可做文本推拟,不声称通过了视觉接缝验收。

参考分析到创作方法

先明确当前问题,再读取用户提供的相关画面、文本或声音。区分看见的动作、听见的声音和自己的推断,不把静帧当作完整动作证明。将参考拆为信息顺序、行动条件、接触结果和观众判断的变化,保留因果机制,重新设计人物、场景、道具与对白。
可用的三种结构:一是熟悉动作打开异常空间,再用第二条信息改变人物关系;二是以同一主体和可比较条件展示准备与兑现;三是先明确任务门槛,再让具体成果换取资格。分别检查第二信息是否真的改变理解、前后比较基准是否稳定、结果是否满足已设条件。
每次应用写清适用前提、必须保留的因果、可替换的表面和失败条件。以当前任务的实际结果检验,不能把案例热度当作手法效果。资料分析记录放在独立研究材料里,生成正文只保留本次可执行的画面、动作与声音。

原创演示与分层验收

“她以为他把最后一口蛋糕留给自己,推来的盘里却装着她嫌麻烦没剥的栗子;她停一拍,把第一颗喂回去。”这是甜宠方法示例,并非当前项目剧情或已经验证的成片。若使用,须先建立人物习惯及栗子来源,写清谁拿哪只盘、手在哪里、视线如何接收;不能凭“甜”字让道具瞬间出现。若关系设定不支持喂食,可换为把剥好的栗子留回对方盘中。

验收分开报告:文字结构可执行、真实参数已核、任务已提交、资源可用、画面已看、声音已听、观众反馈已取得。只完成哪层就报告哪层,不从提示词合格跳到成片成功。先修影响目标最大的错误,保护用户已确认内容,不为无关审美不断重生成。

01 参考研究与创意选题

覆盖需求:拉片分析技能包、热点转故事技能包、对标作品研究技能包、创作方案开发技能包

02 故事开发与内容改编

覆盖需求:原创短剧开发技能包、小说改编漫剧技能包、故事/梗概扩写技能包、漫画/图文改编技能包、单集短故事技能包、系列剧集开发技能包

03 剧本诊断与改稿

覆盖需求:剧情逻辑修复技能包、节奏与情绪优化技能包、人物与对白优化技能包、开头与结尾优化技能包、可制作性改稿技能包

04 角色、场景与道具资产

覆盖需求:角色设定技能包、角色造型与状态技能包、场景设定技能包、道具设定技能包、系统面板与特殊视觉资产技能包、项目资产统一技能包

05 分镜与视听设计

覆盖需求:剧本转分镜技能包、人物表演设计技能包、摄影与灯光设计技能包、动作与特效段落技能包、分镜连续性检查技能包、故事板与动态预演技能包

06 镜头生成与单集成片

覆盖需求:分镜图生成技能包、视频镜头生成技能包、问题镜头修复技能包、配音与声音制作技能包、剪辑与成片交付技能包、成片质量检查技能包

07 系列续作与项目维护

覆盖需求:下一集续写技能包、跨集一致性技能包、剧集批量制作技能包、反馈驱动迭代技能包

08 剧集包装与宣传

覆盖需求:剧名与封面技能包、预告片与追更视频技能包、高光片段与切片技能包、角色与世界观宣传技能包

配套输入与平台适配

八阶段提示词为 01 参考研究与创意选题|任务发起 至 08 剧集包装与宣传|任务发起,现有输入继续兼容。示例:“保留当前剧本的场次和台词,只修前30秒空间与情绪推进,给完整替换段落。”用户已提供的字段直接复用。

复制条目和同步引用不同,没有真实元数据时不声称会跟随源包自动更新。方法中的示例比例、时长与数量按当前任务调整;执行时以当前用户要求与实际工具schema为准。缺工具给完整提示词和可执行操作,不调用猜测的命令。依赖上一结果的任务顺序完成,独立任务才适合并行。

从人物的具体困境组织故事:先明确目标与阻碍,再安排可见选择和后果。用当前任务的剧本、资产和实际结果检查,不把教学例子当作本项目事实。

配套模板与示例

示例用于帮助组织具体任务,按需单独复制。「复制 Skill 全文」仅复制当前技能文档。

参考研究与创意选题|任务发起
独立阅读

任务阶段:01 参考研究与创意选题
需求:{当前要交付的结果}
材料:{真实文档、资产与前后文}
锁定条件:{不能改的事实、角色、时长和画幅}
先从以下已有Skill选最少必要组合:

剧集包装与宣传|任务发起
独立阅读

任务阶段:08 剧集包装与宣传
需求:{当前要交付的结果}
材料:{真实文档、资产与前后文}
锁定条件:{不能改的事实、角色、时长和画幅}
先从以下已有Skill选最少必要组合:

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