短剧漫剧 / 吸睛短片|音乐卡点
音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸
先确认是否有可访问的音乐与用户给定时码。有音频才能声称分析了节拍;没有音频时提供可替换的节拍草案,并明确等待实际音乐对齐,不伪造BPM或歌词时间。用户指定时长、歌曲与画幅优先。

先确认是否有可访问的音乐与用户给定时码。有音频才能声称分析了节拍;没有音频时提供可替换的节拍草案,并明确等待实际音乐对齐,不伪造BPM或歌词时间。用户指定时长、歌曲与画幅优先。
挑一个主视觉动作与两个辅助动作。主重拍用来揭示全貌、落脚、开灯或完成变身,弱拍用于准备、呼吸、眼神或局部细节;不要每一拍都切镜头,让观众无暇认人。建立一次重复再作变化,例如两次近景蓄势后第三次拉开全身,形成可预期又有惊喜的节奏。
剪辑先服从动作完整:起势与收势可跨拍,接触、锁定或落地准确对应重点。不同镜头的人物方向、道具持手和运动趋势要能接上,不以节拍为由牺牲连续性。转场选择遮挡、动作匹配或光线变化中的一种主方法,不混用所有花哨效果。
输出节拍段落表、每段主动作、切点依据与留白位置;有真实音频时列实际时码,没有则用第几拍及相对时长并标待对齐。交付时保留环境与动作音是否混入的说明。可接 制作|表现形式适配 与 制作|分镜设计,不自行下载未授权音乐或发布成片。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
本类可直接使用的提示词
- 三次重拍,把角色气场推满:01 三次重拍,把角色气场推满。
- 一招三拍|拔刀、命中、收势:02 一招三拍|拔刀、命中、收势。
- 同一个转身,切过四种季节:03 同一个转身,切过四种季节。
配套模板与示例
示例用于帮助组织具体任务,按需单独复制。「复制 Skill 全文」仅复制当前技能文档。
三次重拍,把角色气场推满
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
为一名已有角色做音乐卡点方案:第一组重拍只露握紧的手与衣料细节,第二组重拍抬头并让主光点亮眼神,第三组重拍退开到全身,角色向前踏一步后稳定站住。不要每拍切换服装或脸型,角色身份、站位和光源连续。若我没有提供音乐,只输出“蓄势段—第一次重拍—呼吸段—主落点—收尾”的可替换节拍草案,明确待实际音频对齐,不假装知道BPM。输出每段镜头、动作完成点、可混入的脚步与衣料声,并留一段完整观看造型的时间。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:03.08 音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸。
一招三拍|拔刀、命中、收势
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
设计一段单人刀剑卡点短片,目标是斩落从固定高处飘下的一片叶子:起拍握柄、过渡拍拔刀、主重拍让刀刃掠过叶片,随后保留收刀与叶片分开下落的余韵。请把人物朝向、持刀手、刀鞘位置、叶子轨迹写清,不能为卡点让刀瞬移到另一手。无实际音乐时按相对拍段标注并写“待音乐对齐”,有音频时才使用核实的时间点。只用一次核心动作与一条镜头轴线,不叠加翻腾、分身和环绕爆炸;声音保留拔刀、掠风与落叶轻响的层次。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:03.08 音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸。
同一个转身,切过四种季节
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
给已有角色制作四季转身卡点方案:人物在同一画面位置从左向右转身,春花、夏雨、秋叶、冬雪在四个选定音乐落点依次切换;角色面容、身高、发型和视线高度固定,服装可按用户要求变换,但每次切换都落在同一手臂遮挡或衣摆经过的位置。每季保留一种环境元素,不塞满全部季节符号。没有实际音频时先给相对拍段与待对齐说明,不编造精确BPM。输出四段首末姿态、转身相位、切点依据和最终停在一个季节的收尾,避免无休止循环。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:03.08 音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸。
相关技能
制作|分镜设计
明确本次产物是剧本拆镜、生成提示词、现有镜头修订还是剪辑规划。依据任务选择辅助方法,只有确有缺口时再加载相关资料。直接使用已读上下文,不要求用户重新提交整套设定。资料不可访问时说清缺失对哪个镜头有影响,并继续不依赖它的工作。

