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短剧漫剧 / 道具载具|机关遗物

机关遗物|机关遗物:每次开启都有因果

先把机关写成一条可见的因果链:人物做了什么,哪个部件先动,力量或信号经过哪里,最后打开什么。最多设置三个观众需要理解的操作步骤;复杂纹样可以丰富表面,不能代替真正的操作逻辑。开启条件沿用用户设定,不临时增加只能靠解释的新规则。

机关遗物|机关遗物:每次开启都有因果
创作方向示意图,封面不代表该技能的实测生成效果。

先把机关写成一条可见的因果链:人物做了什么,哪个部件先动,力量或信号经过哪里,最后打开什么。最多设置三个观众需要理解的操作步骤;复杂纹样可以丰富表面,不能代替真正的操作逻辑。开启条件沿用用户设定,不临时增加只能靠解释的新规则。

画出文字结构层:固定底座、活动件、转轴或滑轨、锁止件和出口。给出整体尺寸与手能触及的位置,说明哪些部位被外壳遮住。按钮按下不能同时出现在壳体另一侧,齿轮接触处要能解释传动方向,钥匙进入后沿锁芯轴线旋转,而不是穿过锁面。

设计初始、半开、全开、复位四态,锁止到位后才让盖板或门扇移动。古代或幻想机关可用灵力驱动,但灵力必须沿明确路径传递,发光边缘在附近石面形成反馈;旧灰尘先被震落,厚重部件启动慢、停止有余振。别把开启过程剪成互不相干的三张外观图。

交付“## 对象名|具体形态”的资产组、一步一动操作卡及可执行检验分镜。全貌图保持零件数量,局部图标明对应关系但不生成说明文字、水印;有实际引用才绑定。调用 制作|道具资产 或连续性技能时传递开合比例、钥匙位置和末帧状态。时长由用户决定,可删步骤,不任意加速所有机械动作。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

本类可直接使用的提示词

配套模板与示例

示例用于帮助组织具体任务,按需单独复制。「复制 Skill 全文」仅复制当前技能文档。

九环星盘:能转动的机关
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使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。

设计“九环星盘”,整体直径约四十厘米,九条刻纹环中只有最外圈、中圈与内圈三个实体可旋转,其余是固定装饰;三圈都嵌在同一青铜底座,中央有一枚暂时下沉的圆钮。分别给俯视全貌、斜侧厚度与核心剖开示意的独立提示词,不生成编号说明文字。操作逻辑是外圈缺口对齐底座凸点、中圈移动后露出圆钮、按下圆钮使内圈抬起,避免九圈同时乱转。每个活动件写明转轴、允许方向和止动位置;锈迹保留在固定凹槽,摩擦面较亮。输出休眠与解锁两个“## 九环星盘|具体形态”版本,最后列出不可变化的环数与尺度,无水印。

同类扩写与调整方法:07.04 机关遗物|机关遗物:每次开启都有因果。

月门钥:插入、转动、开锁
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写一段月门钥开启石门的局部动作。钥匙是手掌长的黑铁弯月片,尾端厚、前端窄;锁孔形状与窄端匹配,位于人物胸口高度。右手先把钥匙窄端对准锁孔,沿门面法线推入到止口,再顺时针转四分之一圈;左手不参与,始终留在身体侧面。镜头在人物右肩后看清插入深度,钥匙只转动不弯折。转到位后门内一声闷响,石门才沿轨道向右滑开一掌宽,灰尘从上沿落下;钥匙仍留在锁内,不能提前回到手心。按用户时长输出预备、接触、转动、反馈四段,门内空间与手的可达范围要一致。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

同类扩写与调整方法:07.04 机关遗物|机关遗物:每次开启都有因果。

记忆匣:层层打开的秘密
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设计一只“记忆匣”:长二十五厘米的旧木匣,黄铜包角,盖板只通过后侧两枚铰链向上开启,内层有一块可从前缘掀起的薄底板。外盖开启后先看见空匣,掀起假底才露出包着红布的小圆物;红布与圆物的尺寸应能容纳在夹层中,不要打开后突然变成巨大宝藏。分别交付闭合、外盖打开、夹层露出三种资产提示词,用“## 记忆匣|具体形态”组织。侧面光帮助看清板厚、铰链与夹层深度,内外磨损连贯,闭合版不能露出未来才出现的内容。补充盖板最大开启角及假底取放方向,方便后续分镜承接。图片无文字、标识和水印。

同类扩写与调整方法:07.04 机关遗物|机关遗物:每次开启都有因果。

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制作|道具资产

重量与材料影响动作。软包受重力下垂,硬壳保形,纸张有正反面和弯曲方向,液体有容器与液面。透明效果不把内部零件也变透明;发光需说明来源、范围及对周围表面的影响,不能一圈泛光替代结构。