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短剧漫剧 / 吸睛短片|巨物降临

巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌

先选一个容易理解的小尺度参照:路灯、人、渡船、窗格或飞鸟。巨物只保留一个最有辨识度的结构和一个核心运动,避免同时长角、长翼、长机械臂又不断变形。用户只要奇观时直接做尺度揭示,不强行安排战斗、追杀或救世剧情。

巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌
创作方向示意图,封面不代表该技能的实测生成效果。

先选一个容易理解的小尺度参照:路灯、人、渡船、窗格或飞鸟。巨物只保留一个最有辨识度的结构和一个核心运动,避免同时长角、长翼、长机械臂又不断变形。用户只要奇观时直接做尺度揭示,不强行安排战斗、追杀或救世剧情。

设计三级信息:局部异常让人注意,环境响应暗示体量,完整轮廓最终兑现。环境响应来自合理影响,如云层沿身体分开、楼窗被阴影逐排遮住、水面先起波;不能用任意爆炸代替尺度。固定巨物与地面的相对位置,说明它是远处、上空还是城市之间。

镜头运动一次只服务一个目的:贴近小物建立比例、后退揭示范围,或抬升越过遮挡。避免一镜同时极速环绕、穿楼、推近又升空。声音可先于全貌出现,但要有方向和层次;低频不必全程压满,揭示前的短静更有效。

输出主视觉、参照物、三个揭示节拍、镜头路径和末帧停留点。若用户要人物反应,最多用一到两名已有角色承接惊奇。可调 类型|奇观探索;需要精确分镜才交 制作|分镜设计,保持巨物尺寸、朝向和遮挡关系不跳变。

画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

本类可直接使用的提示词

配套模板与示例

示例用于帮助组织具体任务,按需单独复制。「复制 Skill 全文」仅复制当前技能文档。

云海鲸影,从整座城头游过
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使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。

制作巨物奇观短片:清晨天台上,一根晾衣绳轻轻振动,住户抬头看见阳光被缓慢遮住;镜头从水杯里移动的巨大影子抬向天空,一头覆盖数条街区的云海鲸从高楼上方游过。鲸始终在云层下、楼顶上,腹部与建筑保留明确距离,不穿透楼体。先给局部鳍影,再揭轮廓,最后拉到城市与鲸同框,留一段稳定观看时间。默认30秒或服从用户时长,风声与远处低鸣有层次,画面只需一次核心运动,不加战斗、灾民或世界观旁白。

画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

同类扩写与调整方法:03.01 巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌。

海面站起来了|远古石像苏醒
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使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。

设计海上巨像苏醒短片:一艘小渔船在平静海面轻晃,远处海平线出现一条不规则石脊;水沿石缝落下,才发现那是巨像缓缓抬起的肩。镜头保持船在前景一侧作比例参照,依次露出肩、颈、半张脸,不必一次完整站起。巨像动作极慢,海浪影响从远到近抵达小船,因果顺序清楚。最终石像停住,眼眶只亮起一线微光。输出三个到五个镜头节拍、航向与视线、石水材质和声音设计;不让渔船瞬间被掀翻,也不额外安排大战。

画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

同类扩写与调整方法:03.01 巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌。

抬头之后,才发现云上还有一座城
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使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。

做一个云上天宫降临的纯视觉短片:山路行人先发现台阶上的影子变成陌生格栅纹,抬头只看到云里垂下的一段青铜链;镜头沿链缓慢上移,云层散开,露出悬浮宫城的底座、瀑布和层叠屋檐。宫城保持统一朝向,瀑布在到达地面前化成雾,不无缘无故穿山。最后回到宽景,让山峰、行人与天宫同时建立尺度。请按用户画幅和时长安排镜头,保留一处视觉焦点与一次揭示,不堆满飞船、龙群和爆炸;声音用链条共振与远处水声。

画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

同类扩写与调整方法:03.01 巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌。

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制作|分镜设计

明确本次产物是剧本拆镜、生成提示词、现有镜头修订还是剪辑规划。依据任务选择辅助方法,只有确有缺口时再加载相关资料。直接使用已读上下文,不要求用户重新提交整套设定。资料不可访问时说清缺失对哪个镜头有影响,并继续不依赖它的工作。