广告营销 / 创作方法与执行配方
产品广告|让一个卖点被看见
白色桌面上放一只哑光深蓝折叠台灯,灯座为圆角方形,右前角只有一个圆形按键。固定三分之二侧面中景,一只成年人的右手轻压灯臂关节,将灯头缓慢折向灯座;另一只手扶住底座,底座不滑动。折叠结束后两手离开,镜头停留在收拢后的完整轮廓。侧后方柔光勾出边缘,桌面接触阴影稳定。无尺寸数字、性能图标和额外配件,声音为

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.
产品广告|让一个卖点被看见
任务与输入
收集商品清晰图片、型号、可证明的功能、目标人群和使用场景。明确品牌已批准的表述、不能改变的包装与结构,以及本片唯一希望用户记住的购买理由。
方法与决策
把卖点转成可观察的动作或对比:易收纳对应收起前后的占地,易清理对应同条件下的污渍去除,轻便对应真实携带动作。没有资料支持的性能不以视觉夸张冒充测试结果。
选择展示结构:单一功能用使用前—操作—结果;外观产品用轮廓—材质—整体;复杂产品先建立用途,再演示关键交互。每个镜头只服务一个主张,品牌出现方式服从商品真实外观。
制定身份锁:外形比例、按钮数量、接缝、标签位置、材质及配件关系。先保证主图正确,再安排镜头运动和布光;玻璃、磨砂塑料、金属各有反射差异。
开头承诺必须在中段兑现,末尾留出商品辨识和单一行动方向。用户未要求行动号召时不强加购买指令。脚本、画面、口播分别对照同一事实表。
镜头、素材与声音接口
每个镜头分别写出人物或物件身份、起始空间、动作触发、动作过程、结束状态、机位与运动、光线、声音。前后镜的左右手、持物、站位、视线、运动方向和主光保持可追踪;换景或时间省略要有可理解的过渡。一个生成片段可以包含多个镜头,但镜头数由动作和台词所需时间决定,不套固定数量。对白原句与表演意图分开,先通读计时,再给停顿和反应留空间。
参考图只承担明确职责:身份、构图、材质或动作;不能让一张风格图同时覆盖已经定稿的角色与商品。需要末态衔接时,读取真实结果再填写后镜,最终执行正文仍完整描述起态,不以“接上镜”“同上”替代。资产与镜头使用项目中实际存在的原生引用,不编造资源编号。
声音拆为对白、环境底声、动作拟音、音乐四层。接触发生后才有碰击,画外声音不自动增加人物。无配乐任务保留所需环境声与拟音;要音乐时说明进入、降低和退出位置。每个视频执行提示词注明:画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。需要字幕时另交文本和时间点。
完整执行示例
下列示例展示具体写法;实际使用时按本项目重写全部对象与动作,不沿用示例事实。
白色桌面上放一只哑光深蓝折叠台灯,灯座为圆角方形,右前角只有一个圆形按键。固定三分之二侧面中景,一只成年人的右手轻压灯臂关节,将灯头缓慢折向灯座;另一只手扶住底座,底座不滑动。折叠结束后两手离开,镜头停留在收拢后的完整轮廓。侧后方柔光勾出边缘,桌面接触阴影稳定。无尺寸数字、性能图标和额外配件,声音为轻微关节摩擦与触桌声。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
问题定位与修复
看不出卖点:补可比较的初态与结果。产品改形:减小运动范围,改用真实底图合成。口播夸大:回到支持材料缩窄主张。结尾只有特效:增加稳定的商品正面展示。
本任务交付
交付商品事实与身份卡、单一卖点、分镜和完整提示词、口播与后期文字、检查与返修表。
执行与交付
先判定本次终点是策划、提示词、生成还是返修,读取已有文档与资产后直接完成已授权工作。模板变量在交付前填成具体内容,示例只示范写法,不覆盖当前项目事实。提示词正文与工具参数分开:画幅、时长、分辨率、参考输入和模型路由使用当前工具实际支持的字段;没有对应能力时交付完整方案和具体操作步骤,不虚构接口。
制作依赖图:身份母版先于变体,可靠首态先于动作,已验收片段先于剪辑;互不依赖的素材才可批量。数量按用户需要列清,不把失败任务从需求中悄悄扣除。保留成功版本,只重做问题范围;同一问题重复出现时缩小动作或变量、调整输入或采用合成,不无限重复提交。
逐项记录计划、已提交、已返回、已检查和需修状态。文件返回后检查可打开性、实际规格和任务要求;视频还需实际播放与听辨,不能用样帧证明整段声音或连续动作。输出当前成果、必要限制和可执行修复。仅写文本时如实交付文本,不宣称成片或测试已完成。
Optional templates and examples
Copy examples individually. Skill copy contains only the skill document.
包装样机|印刷面与容器分开控制
包装样机|印刷面与容器分开控制
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「包装样机」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
平面设计负责内容,容器参考负责形状。先识别可印面、折边、接缝和不能覆盖的开口。
执行说明
文字和图形按表面曲率映射,折角处连续但不跨进内部。标签、盖体和材质各保留自身反光,图案不是漂浮贴片。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
校对拼写与套印范围;未提供背面就不展示虚构背标。样机视觉稿不称刀模或可印刷成品。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
结构示意|已知部件才可展开
结构示意|已知部件才可展开
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「结构示意」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
依据实际结构资料列出可展示部件及连接,区分可见外观与未知内部。无内部资料时只做外观说明。
执行说明
拆解沿可理解的装配方向安排距离;透视说明只使指定外壳半透明,内部遮挡与实体关系仍成立。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
每个零件都能对应资料,数量与朝向一致;透明效果不能把全部零件变玻璃,示意不冒充工程结论。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
商品主视觉|一条信息组织版面
商品主视觉|一条信息组织版面
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「商品主视觉」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
从已确认的商品事实中选择本次唯一主信息,再决定标题、产品和辅助说明的先后顺序。
执行说明
先用无字布局确定主体位置及文字安全区,再加入真实定稿文案。不同方案改变构图或照明,不为版式增加功效与配件。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
缩小看能否识别商品和主信息,再逐字校对;生成文字不可靠时使用无字图与后期排版。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
表层揭示|露出的始终是同一产品
表层揭示|露出的始终是同一产品
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「表层揭示」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
确定遮盖层与商品是不同对象,先把商品在起终态的尺度和朝向对齐。
执行说明
遮盖层依明确受力逐步离开,露出部分保持稳定,不边揭示边改变产品。镜头可固定,也可采用小幅有理由的位移。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
检查露出区域是否重复生长、商品是否无故换款、标签是否滚动;错误时分层合成,不无限增加提示词。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
广告单镜设计|一个动作证明一个特点
广告单镜设计|一个动作证明一个特点
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「广告单镜设计」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
把已确认卖点转成可观察的使用过程,记录演示条件,避免夸张画面暗示额外功效。
执行说明
安排起始物件状态、接触动作、可见结果和观看停留。机位以看清证明过程为准,不同时堆无关转场。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
没有画面证据的口号删去或缩小;保持商品与人物身份;结果需真实发生,不能只靠满意表情代替。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
轮廓实体化|材料出现也要有边界
轮廓实体化|材料出现也要有边界
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
本次任务
请处理当前项目中的「轮廓实体化」。先读取实际材料与用户要交付的结果,已给定的信息直接沿用。没有图片时可以设计方案,但不能声称已经看见参考细节。
关键判断
区分框架、填充物和外壳,不把液体、瓶体和标签写成同一种会流动的材质。
执行说明
从一个可见起点逐步改变表面或内部,保持未变化区域的轮廓与位置。终态使用已确认商品结构,标签独立合成。
将本次对象、允许改变的范围、实际素材作用和交付规格写入一段完整指令。不得把占位符留给用户自行猜测;只有会改变结果的关键缺项才提出问题,其余用明确可修改的假设推进。精确身份、文字、数量和结构来自当前资料,风格表达服从已选项目,不依赖特定平台或模型名称。
结果怎么检查
若材料穿过封闭面,重新设计进入路径;液面和实体壳不要相互替代;不能以强闪掩盖终态变化。
交付本次需要的完整提示词、设计结果或文件,并说明已实际完成哪一步。只生成文字时不声称图片或视频合格;有实际结果时先核对对象、关系与任务目标,再处理美观细节。修改优先作用于问题范围,成功区域保持。多张图或多个片段需要独立使用时,每项说明自己的输入与终态,不用“同上”替代必要内容。
可调整项
画幅、数量、时长、观察角度、视觉风格和声音方案由当前任务决定,不因加载本条而固定。参考资料中的界面、编号、默认尺寸和案例人物不进入生成正文;交付形式以实际工具支持为限,不能把视觉示意称为可编辑工程文件或已完成成片。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
商品物料规划|事实先于表现
商品物料规划|事实先于表现
可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。
从交付用途开始
明确本次目标是清理原图、制作海报还是演示功能,读取真实商品资料并界定哪些结构、文字和性能不能改变。 先复用用户已有资料,注明哪些已确认、哪些可调整、哪些仍缺信息。仅需一项修改时不扩成整套生产流程。
实施与选择
按问题选择处理:瑕疵用局部修补,材质用照明与反射,场景融合用透视和接触,信息呈现用排版。不是每个商品都要先生成白底再生成三视图。
先建立能检验关键问题的最小版本,再扩展相关项。独立任务可以分别执行;依赖前一步结果的任务必须读取真实结果后再继续。生成能力、输入类型与规格以当前实际工具为准,不沿用旧界面约定或编造资源编号。
写成完整提示词
每个独立生成对象都具有完整的形态、位置、动作或结构、材质、观察角度与照明说明;相关参考标明具体作用。不要要求模型读取未传入的文件,也不用“参照上一条”代替独立执行所需内容。参数按任务填写,未要求图片或视频时仅交文本设计。
版本与状态
已有合格结果作为基准,修订标明修改范围与影响对象。正在生成或来源不明的版本不直接覆盖;新结果只有实际检查后才提升为基准。分析备注与最终生成正文分开,内部路径、来源记录和执行日志不混入给模型的创作指令。
验收
用同一事实清单核对所有物料,不能把艺术隐喻当成性能证明。精确文字另行排版;缺参考背面就换可证明角度,不凭品类经验补接口。
比较时保持可比的尺寸与观察方式,先核对结构与身份,再核对细节和美观。检查不通过就指出具体对象和原因,选择最小返修范围;连续出现同类错误时改用更清晰输入、减少变量或采用可控合成,不无限重复同一提示词。
交付
交付本次完整可用的文案、提示词或实际生成文件,附必要的未完成项。文件名与对象一一对应,图像、动画、可编辑工程是不同产物,未制作的不能假称已经交付。保持用户的数量和格式要求,不能把失败项目静默从清单删去。
配套 Skill
产品广告|让一个卖点被看见:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。
产品广告|让一个卖点被看见|任务输入与执行示例
产品广告|让一个卖点被看见|任务输入与执行示例
使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。
创作任务模板
目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 产品广告|让一个卖点被看见,按下面的任务要求执行。
需落实的专业细节
收集商品清晰图片、型号、可证明的功能、目标人群和使用场景。明确品牌已批准的表述、不能改变的包装与结构,以及本片唯一希望用户记住的购买理由。
把卖点转成可观察的动作或对比:易收纳对应收起前后的占地,易清理对应同条件下的污渍去除,轻便对应真实携带动作。没有资料支持的性能不以视觉夸张冒充测试结果。
选择展示结构:单一功能用使用前—操作—结果;外观产品用轮廓—材质—整体;复杂产品先建立用途,再演示关键交互。每个镜头只服务一个主张,品牌出现方式服从商品真实外观。
制定身份锁:外形比例、按钮数量、接缝、标签位置、材质及配件关系。先保证主图正确,再安排镜头运动和布光;玻璃、磨砂塑料、金属各有反射差异。
开头承诺必须在中段兑现,末尾留出商品辨识和单一行动方向。用户未要求行动号召时不强加购买指令。脚本、画面、口播分别对照同一事实表。
交付要求
交付商品事实与身份卡、单一卖点、分镜和完整提示词、口播与后期文字、检查与返修表。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。
已填好的执行示例
白色桌面上放一只哑光深蓝折叠台灯,灯座为圆角方形,右前角只有一个圆形按键。固定三分之二侧面中景,一只成年人的右手轻压灯臂关节,将灯头缓慢折向灯座;另一只手扶住底座,底座不滑动。折叠结束后两手离开,镜头停留在收拢后的完整轮廓。侧后方柔光勾出边缘,桌面接触阴影稳定。无尺寸数字、性能图标和额外配件,声音为轻微关节摩擦与触桌声。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
返修参考
看不出卖点:补可比较的初态与结果。产品改形:减小运动范围,改用真实底图合成。口播夸大:回到支持材料缩窄主张。结尾只有特效:增加稳定的商品正面展示。