OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE
人物造型|8类创作菜单
An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.
This skill library is currently provided in Simplified Chinese.
Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.
人物造型|选择一个方向,直接开始
每个子类有一项方法 Skill 和三条具体提示词。先选最接近本次需求的一项,可换人物、世界、风格或时长;只读取所选项,不把整个菜单加载进创作。
男性主角
Skill:男主一眼记得住(05.01 男性主角|男主一眼记得住)。
以轮廓、面部锚点和职业衣装设计有区分度的成年男性主角。
- 清贫少年剑修的底气:01 清贫少年剑修的底气。
- 看起来很好说话的调查员:02 看起来很好说话的调查员。
- 荒原队长的可靠感:03 荒原队长的可靠感。
女性主角
Skill:女主气质不用一个模板(05.02 女性主角|女主气质不用一个模板)。
通过身份、面部与服装结构设计不同气质的成年女性主角。
- 月白女剑修的清冷感:01 月白女剑修的清冷感。
- 认真工作的都市女主:02 认真工作的都市女主。
- 机修少女的锋利轮廓:03 机修少女的锋利轮廓。
反派对手
Skill:反派不用写在脸上(05.03 反派对手|反派不用写在脸上)。
让对手的身份、控制感和视觉对比可见,避免单一邪恶脸模板。
- 白衣权臣的压迫感:01 白衣权臣的压迫感。
- 笑着谈条件的对手:02 笑着谈条件的对手。
- 铁甲摄政者的秩序感:03 铁甲摄政者的秩序感。
配角群像
Skill:配角各有一眼能认的地方(05.04 配角群像|配角各有一眼能认的地方)。
为同队、同门或社区群像建立差异矩阵并逐个生成独立资产。
- 同门三人,远景也分得清:01 同门三人,远景也分得清。
- 一条街上的熟面孔:02 一条街上的熟面孔。
- 远征小队的统一与差异:03 远征小队的统一与差异。
萌宠异兽
Skill:萌宠异兽也有稳定骨架(05.05 萌宠异兽|萌宠异兽也有稳定骨架)。
从足数、关节、毛色和性格动作建立可复用的生物资产。
- 云尾灵猫的三处记号:01 云尾灵猫的三处记号。
- 玉角鹿的温柔威严:02 玉角鹿的温柔威严。
- 背着小灯的铁甲甲虫:03 背着小灯的铁甲甲虫。
服饰发型
Skill:换衣服,人物还是那个人(05.06 服饰发型|换衣服,人物还是那个人)。
围绕既有角色设计服饰与发型,保持面部和身体身份稳定。
- 常服女主换上朝会礼服:01 常服女主换上朝会礼服。
- 长裙变成能赶路的行装:02 长裙变成能赶路的行装。
- 三种束发,只认同一张脸:03 三种束发,只认同一张脸。
表情表演
Skill:情绪从眼神走到动作(05.07 表情表演|情绪从眼神走到动作)。
把人物情绪转成视线、呼吸、肌肉和可执行的表演过程。
- 嘴上嫌弃,眼睛先笑了:01 嘴上嫌弃,眼睛先笑了。
- 忍住的眼泪更有分量:02 忍住的眼泪更有分量。
- 生气的人先安静下来:03 生气的人先安静下来。
角色形态
Skill:同一个人,不同阶段(05.08 角色形态|同一个人,不同阶段)。
规划可独立复用的服装、年龄、伤损与觉醒形态,锁住角色身份。
- 雨淋过,角色不能换脸:01 雨淋过,角色不能换脸。
- 轻伤之后留下同一处痕迹:02 轻伤之后留下同一处痕迹。
- 觉醒之后仍认得是他:03 觉醒之后仍认得是他。
示例可以替换,不覆盖当前用户要求与项目已有事实。只要求剧本、图片提示词或一个镜头时,就交付该范围;不自动生成媒体、发布或改绑资产。
Related skills
反派对手|反派不用写在脸上
用于反派、竞争者和复杂对手的外形设计,先分清对方是秩序代表、利益竞争者还是异质威胁。依据故事中的真实身份确定年龄、社会位置和资源水平,不用外貌等同道德,更不默认疤痕、残障、深色皮肤代表邪恶。
服饰发型|换衣服,人物还是那个人
用于服装、发型、妆造与身份场合变化,优先读取角色定稿。先标出不可变的脸型、五官比例、发际线、身体比例和固定识别点,再确定允许变化的是服装、束发方式、发饰还是整体场合;换造型不等于重做人物。
配角群像|配角各有一眼能认的地方
用于配角群像与同一组织的角色扩展。先列出演员在故事中的功能、关系与出场频率,再决定造型差异;不要只把主角发型换色复制多人,也不为尚未出现的路人建立庞大资产。


