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OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE

人物造型|8类创作菜单

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.

人物造型|选择一个方向,直接开始

每个子类有一项方法 Skill 和三条具体提示词。先选最接近本次需求的一项,可换人物、世界、风格或时长;只读取所选项,不把整个菜单加载进创作。

男性主角

Skill:男主一眼记得住(05.01 男性主角|男主一眼记得住)。
以轮廓、面部锚点和职业衣装设计有区分度的成年男性主角。

女性主角

Skill:女主气质不用一个模板(05.02 女性主角|女主气质不用一个模板)。
通过身份、面部与服装结构设计不同气质的成年女性主角。

反派对手

Skill:反派不用写在脸上(05.03 反派对手|反派不用写在脸上)。
让对手的身份、控制感和视觉对比可见,避免单一邪恶脸模板。

配角群像

Skill:配角各有一眼能认的地方(05.04 配角群像|配角各有一眼能认的地方)。
为同队、同门或社区群像建立差异矩阵并逐个生成独立资产。

萌宠异兽

Skill:萌宠异兽也有稳定骨架(05.05 萌宠异兽|萌宠异兽也有稳定骨架)。
从足数、关节、毛色和性格动作建立可复用的生物资产。

服饰发型

Skill:换衣服,人物还是那个人(05.06 服饰发型|换衣服,人物还是那个人)。
围绕既有角色设计服饰与发型,保持面部和身体身份稳定。

表情表演

Skill:情绪从眼神走到动作(05.07 表情表演|情绪从眼神走到动作)。
把人物情绪转成视线、呼吸、肌肉和可执行的表演过程。

角色形态

Skill:同一个人,不同阶段(05.08 角色形态|同一个人,不同阶段)。
规划可独立复用的服装、年龄、伤损与觉醒形态,锁住角色身份。

示例可以替换,不覆盖当前用户要求与项目已有事实。只要求剧本、图片提示词或一个镜头时,就交付该范围;不自动生成媒体、发布或改绑资产。

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用于反派、竞争者和复杂对手的外形设计,先分清对方是秩序代表、利益竞争者还是异质威胁。依据故事中的真实身份确定年龄、社会位置和资源水平,不用外貌等同道德,更不默认疤痕、残障、深色皮肤代表邪恶。