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动漫游戏 / 创作方法与执行配方

线稿上色|结构不动,色彩成体系

对已提供的单张线稿进行平涂上色,人物轮廓、五官、手指、发丝外缘、服装接缝和构图完全按线稿保留。头发深棕,外套低饱和蓝灰,内搭米白,裤子深灰,鞋子棕色。阴影使用统一偏冷的两级色块,主光从左上方进入,右侧下颌与衣褶内部形成清晰但不过黑的阴影。线条保持深色且可读,白背景保持纯净,不新增纹样、物件、文字或改

线稿上色|结构不动,色彩成体系
Illustrative cover. This image does not establish verified output quality.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

线稿上色|结构不动,色彩成体系

任务与输入

读取每张线稿、角色或场景色板、光线方向、输出规格和允许改动范围。线稿保护优先;输入分辨率过低或线条断裂先指出,不假称能像素级保留。

方法与决策

把每张图登记为独立条目,建立人物、衣物、道具与背景的颜色映射。先选择一张代表性线稿完成配色,再把相同部位的颜色延续到整批,不逐张随机推断。
上色分基础色、阴影、局部高光与环境影响。二维平涂、赛璐璐和柔和渐变的边界不同,先确定风格再执行;主光方向在同一场景保持一致。
优先使用保线的遮罩或图层方法。生成式编辑只能作为候选,需叠加原线稿检查轮廓、五官、手势、构图和细小道具;改变结构的版本不作为合格上色。
批次检查漏色、越界、邻接区域粘连和角色色漂。局部错误回到相应色区修复,不重做已正确的全图。导出时保留原尺寸与必要图层或另交扁平图,不能把扁平图声称可编辑分层。

图像、文字与资产接口

把设计说明转换成可见画面:主体及身份特征、朝向和动作、相机位置、构图、空间层次、材质、主光方向、色彩分工和必要排除项。不要用“高级、震撼、专业”代替这些信息。一个独立生成状态使用一个清楚标题和一段完整提示词;多视图、变体、背景与排版只有任务需要时才拆开。
参考图分别指定身份、结构、构图或质感职责,用户已定稿的事实优先。精确文字、价格、Logo及复杂版式优先用真实资产排版叠加,不把生成模型的近似文字当正确文字。透明交付需检查 alpha 通道,画有棋盘格不代表透明;实际像素、格式和色彩以导出文件为准,提示词写“高清”不能证明文件规格。

完整执行示例

下列示例展示具体写法;实际使用时按本项目重写全部对象与动作,不沿用示例事实。

对已提供的单张线稿进行平涂上色,人物轮廓、五官、手指、发丝外缘、服装接缝和构图完全按线稿保留。头发深棕,外套低饱和蓝灰,内搭米白,裤子深灰,鞋子棕色。阴影使用统一偏冷的两级色块,主光从左上方进入,右侧下颌与衣褶内部形成清晰但不过黑的阴影。线条保持深色且可读,白背景保持纯净,不新增纹样、物件、文字或改变表情。

问题定位与修复

线条被重画:改遮罩着色或原线稿覆盖。批次颜色不一:回到固定色板。漏色:逐区域检查闭合边界。阴影破坏体积:按主光和形体重设,不沿所有线条机械加黑。

本任务交付

交付逐图清单、统一色板、上色提示词、完成图与保线检查,未完成图保留明确状态。

执行与交付

先判定本次终点是策划、提示词、生成还是返修,读取已有文档与资产后直接完成已授权工作。模板变量在交付前填成具体内容,示例只示范写法,不覆盖当前项目事实。提示词正文与工具参数分开:画幅、时长、分辨率、参考输入和模型路由使用当前工具实际支持的字段;没有对应能力时交付完整方案和具体操作步骤,不虚构接口。
制作依赖图:身份母版先于变体,可靠首态先于动作,已验收片段先于剪辑;互不依赖的素材才可批量。数量按用户需要列清,不把失败任务从需求中悄悄扣除。保留成功版本,只重做问题范围;同一问题重复出现时缩小动作或变量、调整输入或采用合成,不无限重复提交。
逐项记录计划、已提交、已返回、已检查和需修状态。文件返回后检查可打开性、实际规格和任务要求;视频还需实际播放与听辨,不能用样帧证明整段声音或连续动作。输出当前成果、必要限制和可执行修复。仅写文本时如实交付文本,不宣称成片或测试已完成。

Optional templates and examples

Copy examples individually. Skill copy contains only the skill document.

线稿上色|结构不动,色彩成体系|任务输入与执行示例
Open separately

线稿上色|结构不动,色彩成体系|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 线稿上色|结构不动,色彩成体系,按下面的任务要求执行。

需落实的专业细节

读取每张线稿、角色或场景色板、光线方向、输出规格和允许改动范围。线稿保护优先;输入分辨率过低或线条断裂先指出,不假称能像素级保留。

把每张图登记为独立条目,建立人物、衣物、道具与背景的颜色映射。先选择一张代表性线稿完成配色,再把相同部位的颜色延续到整批,不逐张随机推断。
上色分基础色、阴影、局部高光与环境影响。二维平涂、赛璐璐和柔和渐变的边界不同,先确定风格再执行;主光方向在同一场景保持一致。
优先使用保线的遮罩或图层方法。生成式编辑只能作为候选,需叠加原线稿检查轮廓、五官、手势、构图和细小道具;改变结构的版本不作为合格上色。
批次检查漏色、越界、邻接区域粘连和角色色漂。局部错误回到相应色区修复,不重做已正确的全图。导出时保留原尺寸与必要图层或另交扁平图,不能把扁平图声称可编辑分层。

交付要求

交付逐图清单、统一色板、上色提示词、完成图与保线检查,未完成图保留明确状态。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

对已提供的单张线稿进行平涂上色,人物轮廓、五官、手指、发丝外缘、服装接缝和构图完全按线稿保留。头发深棕,外套低饱和蓝灰,内搭米白,裤子深灰,鞋子棕色。阴影使用统一偏冷的两级色块,主光从左上方进入,右侧下颌与衣褶内部形成清晰但不过黑的阴影。线条保持深色且可读,白背景保持纯净,不新增纹样、物件、文字或改变表情。

返修参考

线条被重画:改遮罩着色或原线稿覆盖。批次颜色不一:回到固定色板。漏色:逐区域检查闭合边界。阴影破坏体积:按主光和形体重设,不沿所有线条机械加黑。

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