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OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE

像素角色|轮廓、朝向与状态资产|任务输入与执行示例

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.

像素角色|轮廓、朝向与状态资产|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 像素角色|轮廓、朝向与状态资产,按下面的任务要求执行。

执行与交付要求

先完成当前任务,填写所有变量。把任务分析与最终可提交正文分开,后者不能再要求模型撰写另一份提示词。生成、返回、检查与合格分别记录,不把示例当本次产物。

精确资产与概念预览的交付分界

提交前核对当前工具是否支持实际画布尺寸、透明通道、调色板以及本任务需要的帧数或网格。把要求写在提示词里不能替代真实参数设置。返回后读取文件规格并检查边缘、颜色数、裁切与内容布局;动画还需核对各帧画布、时序和锚点,界面还需核对状态与点击区域。
不符合硬规格的生成图只交付为概念预览,明确缺少哪些制作步骤。具备并获准使用相应工具时才执行网格重绘、调色板归并、透明边缘处理或帧拆分,再复核成品;不要单靠缩放补救。工具本身不支持时停止重复生成,不声称资源可直接导入引擎。执行正文只描述可见目标,规格表、工具参数和检查记录另列。

需落实的专业细节

确认实际原生像素网格、角色用途、视角、色数偏好、状态与动作清单。展示分辨率与原生像素尺寸分别记录,放大不意味着增加细节。

先在小尺寸建立剪影与辨识点,限制独立颜色簇,服装和五官优先可读而非细碎装饰。确定描边、明暗级数和光源,使同组角色处于同一视觉系统。
母版定稿后才派生表情、装备与动作。各朝向保持头身、脚底基线、持物手和配件归属;侧面看不见的元素不强行贴到正面。
像素边缘按整数网格处理,避免半透明抗锯齿和随机柔焦。若生成图不是真正网格资产,需要重新采样、整理色板和人工修边;不能将高清马赛克图片直接称引擎可用。
透明资产核验边缘与alpha,动作帧统一画布、锚点和留边。用最近邻方式展示放大,导出按实际目标格式;在目标大小而非放大截图上验收。

交付要求

交付角色规格、母版与状态表、完整提示词、实际像素文件与导出检查;动作需求另附帧序与锚点。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

原创像素风修理师角色,正面完整全身,蓝色工作服、浅棕短发、深棕靴子、右腰一只方形工具袋,双手空着。以清楚的方形像素簇形成轮廓,限制色板,布料仅两级明暗,光从左上方来。头部略大以利小尺寸识别,脚底在同一基线,人物四周留透明余量。无渐变、模糊、地面阴影、文字、格线和其他角色。原生网格与真实透明由导出步骤核验。

返修参考

小图看不清:减少纹理,强化剪影。边缘出现半像素:整数对齐并清理alpha。不同状态像换人:锁轮廓与色板。只得到概念图:报告需像素整理,不冒称可导入。

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像素角色|轮廓、朝向与状态资产

原创像素风修理师角色,正面完整全身,蓝色工作服、浅棕短发、深棕靴子、右腰一只方形工具袋,双手空着。以清楚的方形像素簇形成轮廓,限制色板,布料仅两级明暗,光从左上方来。头部略大以利小尺寸识别,脚底在同一基线,人物四周留透明余量。无渐变、模糊、地面阴影、文字、格线和其他角色。原生网格与真实透明由导出步骤