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短剧漫剧 / 专项制作与检查

单集制作预算压缩

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

单集制作预算压缩
Illustrative cover. This image does not establish verified output quality.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

单集制作预算压缩

任务与适用范围

在明确的金额、积分、生成次数或交付时间上限内,为单集分镜找到可制作的方案,保住冲突、关键转折和情绪兑现。适用于方案降本、返工过多、剩余额度不足、资产复用与制作排期。交付可核查的估算、镜头替代和停止条件,不保证首次生成成功,不自动购买、充值或提高预算。

输入与预算口径

读取当前分镜、已有角色场景道具、已合格素材、制作状态、总预算、已消耗与在途任务、期限及验收标准。金额必须注明币种,积分与调用次数分别记账;不能无依据换算。
核实真实可用的生成入口、模型、时长、分辨率、批量数、是否含音频及对应计费配置。按本次工具返回、当前价格页或用户提供账单记录来源和日期。不可把记忆中的价格、示例单价或其他通道规则当成现价;无法核实时给数量预算和待核价项,不伪造精确金额。

总预算与剩余预算

区分四项:总上限、已结算消耗、已提交但未结算的预计占用、保留缓冲。可继续分配额度 = 总上限 − 已结算消耗 − 在途占用 − 保留缓冲;核对口径避免在途任务被重复计入已消耗。若用户直接给的是剩余预算,不再次扣除已花费部分。缓冲不是默认加价,可给出建议及理由,由当前授权上限约束。
已有资产的历史成本是复盘信息,通常不计入本次新增预算;本次再生成、修补、放大、配音、剪辑或导出可能产生的新成本另列。退费规则及失败是否计费以真实通道为准,未知则标注,不能假定失败免费。

数量必须分开统计

  • 镜头数:剪辑时间线上不同镜头的数量。
  • 工具调用数:实际提交生成或编辑请求的次数。
  • 候选数:每次调用返回的可检验文件数量。
  • 合格素材数:按本集标准检查通过、确实可用的候选数量。
  • 可剪入镜头数:合格素材能支持的具体镜头数量,需核对角度、动作、长度与连续性。
    一次调用可以返回多个候选,一个候选也可能支撑多个剪辑片段;反过来,一个镜头可能多次调用仍不合格。不得用“六次调用”承诺“六个合格镜头”。排队或提交成功只说明任务状态,不算合格素材。

执行步骤

  1. 建立镜头功能表:每镜写清新信息、角色选择、情绪变化和前后连接。锁定不可删的因果证据、反转触发、关键表演与结尾兑现,不按画面昂贵程度直接删除。
  2. 盘点实际资产:按已存在、已合格、需要修补、待生成分类;看过才写视觉合格,未人工检查写待验收。角色身份、衣着状态、场景光向和道具形态一致才可复用。
  3. 标出成本驱动:新角色、新场景、群体互动、复杂手部、多人接触、快速位移、特效遮挡、口型同步、长镜头及精确文字。它们是风险提示,不是固定失败率。
  4. 按当前配置估算:逐项列次数、批量、单位、单价或价格区间、来源、预计占用。计费按秒时使用实际请求秒数;按张或任务时使用相应单位。未知项单列,不能用零补齐。
  5. 提出有顺序的压缩:先删除重复信息镜头,再复用已合格资产、合并同一空间的功能,最后替换高风险呈现。保留原方案与替代的叙事差异,不能只报告成本下降。
  6. 先验证最不确定且影响全片的少量镜头,如主角辨识、关键动作或产品准确性。测试使用授权额度,结果写入账本,再更新后续安排。
  7. 按实耗滚动重算:每轮记录任务 ID、状态、实耗、候选数、合格数、失败原因与下一轮改动。只改变能对应失败原因的必要变量,保护已成功内容。

可选替代与叙事代价

远景群体打斗可改为既有角色的关键动作、局部受力与反应,前提是胜负因果仍可读;不能只靠撞击声交代关键逆转。昂贵场景揭示可用一个建立镜头加人物反应,前提是空间关系成立。重复走位可通过入画、视线和匹配剪辑压缩,不能凭空换手或换边。画外声可以表达画面外事件,但不能取代用户明确要看见的证据。静帧、局部运动与后期组合仅在当前工具和质量要求支持时采用,不声称任何功能天然可用。

估算与停止规则

建立保守、基准、可选三档时写清假设,不使用未经验证的通过率。预算不足时给“必做清单、可删项、延后项”,不能靠承诺低失败率强行配平。预计新增占用超过可分配额度时停止新提交,先调整镜头或说明缺口。为同一失败镜头设明确的重试上限;上限取自用户约束或当前方案,不在循环中自动增加。多轮同类失败时转简化方案或人工处理,而非机械重抽。

输出

先写推荐方案、预算口径和关键取舍。
主表字段:
镜头|叙事作用|现有资产与验证状态|原配置及成本依据|替代方案|预计新增调用/候选数|预计成本或待核价|节省量|叙事代价|验收条件。
另附预算账本:总上限、已结算、在途占用、缓冲、可分配余额、下一批占用及提交后余额。节省量必须比较同一计费口径;估算写预计,实际到账后才能写已节省。附制作顺序、重试上限与停止点,不自动启动整批付费生成。

验收示例

用户只剩六次调用,原案十个镜头。先核对能复用的合格素材,再将重复镜头合并,为关键转折保留生成机会;每次实际能返回几个候选须按当前工具配置核实。若四次用于主流程、两次留作失败修补,这只是次数分配示例,不能保证六次内完成。若已消耗四次、总上限六次,则最多只剩两次,不能仍分配六次。此为方法用例,非实际价格、数据库统计或实测成功率。

检查与边界

核对时长总和、动作起止、人物与道具状态、声音来源、可用素材及费用单位。分镜逐镜明确“画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。”保留对白、旁白、OS 和声音设计。所有数量和价格可追溯,未完成与未验收不记为成功;不默认降低用户明确指定的规格,不修改全局设置或替换已合格资产。需要实际生成时先交付完整方案,再按当前授权与工具能力执行。

提示词入口

读取本包提示词 单集制作预算压缩|任务输入,并替换用户当前材料与限制。

Optional templates and examples

Copy examples individually. Skill copy contains only the skill document.

单集制作预算压缩|任务输入
Open separately

单集制作预算压缩调用模板

使用定位:可选通用模板。仅在本次需求与本任务匹配时使用;沿用用户已有材料与约束,不要求填满所有字段。缺少非关键偏好时可说明合理假设。模板中的风格、画幅、数量、时长和输出格式仅在本次任务确认后生效,不覆盖用户要求。

请执行「单集制作预算压缩」。

材料:{项目资料或附件引用}
目标:{当前要解决的问题}
已锁定内容:{不得修改的事实和资产}
输出要求:{用户要求,未指定则按Skill默认表头}

重点执行:标记新角色新场景复杂动作及特效镜头;按已知成本估算,未知处给区间与假设;锁定冲突转折和情绪兑现镜头;提出复用场景、画外声、反应镜头替代方案并重新估算。
请给出:镜头|叙事作用|成本依据|替代方案|节省量|叙事代价。未知信息标记待核实;示例不作为当前项目事实。

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