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OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE

角色精灵动画|稳定画布中的可用动作|任务输入与执行示例

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.

角色精灵动画|稳定画布中的可用动作|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 角色精灵动画|稳定画布中的可用动作,按下面的任务要求执行。

执行与交付要求

先完成当前任务,填写所有变量。把任务分析与最终可提交正文分开,后者不能再要求模型撰写另一份提示词。生成、返回、检查与合格分别记录,不把示例当本次产物。

精确资产与概念预览的交付分界

提交前核对当前工具是否支持实际画布尺寸、透明通道、调色板以及本任务需要的帧数或网��。把要求写在提示词里不能替代真实参数设置。返回后读取文件规格并检查边缘、颜色数、裁切与内容布局;动画还需核对各帧画布、时序和锚点,界面还需核对状态与点击区域。
不符合硬规格的生成图只交付为概念预览,明确缺少哪些制作步骤。具备并获准使用相应工具时才执行网格重绘、调色板归并、透明边缘处理或帧拆分,再复核成品;不要单靠缩放补救。工具本身不支持时停止重复生成,不声称资源可直接导入引擎。执行正文只描述可见目标,规格表、工具参数和检查记录另列。

需落实的专业细节

读取角色定稿、用途、目标像素尺寸或画布、动作列表、朝向、帧率与透明要求。区分只做动画概念视频、输出序列帧和真正可导入的精灵表,不能互相冒充。

先统一角色占画布比例、脚底基线、中心锚点和最大动作边界。头、手、尾巴和道具在最大伸展时仍留有余量;镜头固定,不用跟随相机把越界掩盖掉。
将动作拆为预备、主要变化、缓冲与回稳。走路有触地与腾挪,挥手保持肩肘连接,跳跃有起跳和落脚;循环动作首尾姿态和速度都要相接,不只是复制一帧。
先做一个动作验证身份与边界,再扩其他朝向。方向变化不是简单镜像时,服装与持物仍要遵循左右设定。每个动作独立记录时长、关键姿态、锚点和循环要求。
若从视频提取帧,按实际帧率抽取并检查抖动、模糊与重复帧;裁切、对齐、去底、打包需要实际图像处理能力。纯色背景与真实透明是不同交付,精灵表必须检查帧格尺寸、行列和留边。
导入前回放验证速度、接缝、脚滑和坐标偏移。不能仅生成一张看似多格的图片就称已完成引擎资产。

交付要求

交付动作规格、关键姿态、完整提示词、真实可用帧或概念素材、帧表参数与播放检查;未完成后处理时明确剩余步骤。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

单个原创短发小冒险者的待机姿态资产,正面全身,蓝色短外套、棕色靴子、腰间一只小方包,双手空着。固定正交视角,双脚站在画布底部上方同一基线上,角色占画布高度约三分之二,头顶和两侧留足动作余量。轮廓清楚,衣物层次简洁,身体中心略低,表情平静。均匀柔光,无地面投影和背景物件,输出单个完整角色,透明背景按实际生成能力设置并检验,不画棋盘格或文字。

返修参考

边缘被裁:缩小角色占比并增加留边。循环抖动:统一锚点并检查速度衔接。脚滑:重排触地时段。帧表有伪格子:逐帧导出后实际排表,不让模型画格线代替数据。

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角色精灵动画|稳定画布中的可用动作

单个原创短发小冒险者的待机姿态资产,正面全身,蓝色短外套、棕色靴子、腰间一只小方包,双手空着。固定正交视角,双脚站在画布底部上方同一基线上,角色占画布高度约三分之二,头顶和两侧留足动作余量。轮廓清楚,衣物层次简洁,身体中心略低,表情平静。均匀柔光,无地面投影和背景物件,输出单个完整角色,透明背景按实