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OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE

反差剧情广告|让产品改变局面|任务输入与执行示例

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.

反差剧情广告|让产品改变局面|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 反差剧情广告|让产品改变局面,按下面的任务要求执行。

需落实的专业细节

反差必须让观众能够比较两种状态。先写清比较对象和成立条件:同一人物任务前后、同一物件在不同环境,或观众判断与随后出现的证据。比较条件若变化太多,反差会变成无法理解的跳转。

将广告诉求转成可以看见的使用结果,再设计信息何时出现。产品只能参与其真实可支持的动作,不能一出现就解决不相关的人际或生活问题。幽默来自选择和结果之间的偏差,避免依靠贬低某类人群。

镜头先提供足够判断的证据,再改变其中一个关键条件。可以使用动作、空间揭示、对话或剪辑完成,不规定固定反转次数。若需要观众看清标签或操作,给出阅读和接触时间;节奏太快时删掉重复铺垫而非加速所有动作。

结尾检查产品与记忆点是否关联。观众只记得笑话时,调整产品参与的那一步;反转能猜到时,改变证据顺序;完全猜不到且无法回溯时,补足公平线索。交付新构思与执行内容,参考素材只用于理解表达目标,不复用其角色组合和标志性笑点。

交付要求

交付痛点可视化、所选机制、铺垫与兑现表、时间轴脚本、完整提示词和事实检查。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

玄关桌面,成年男子急着出门,左手拿钥匙,右手翻找散在桌上的三根充电线。固定中景,他拉起一根线,另两根跟着打结升起,他停下。切到同一桌面,一只灰色理线夹已经固定在桌沿;他将三根线分别按入三个槽,线头排列清楚,随后只抽取最右侧一根,另外两根留在原位。结尾他把钥匙放进口袋,轻松拿起正确的线。镜头不改变线材数量,不新增收纳功能,无“永久不缠绕”等字样。声音为线材摩擦与槽口轻响。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

返修参考

反差靠凭空新物:提前建立产品和工具。前后条件不公平:固定同一任务与物件数量。观众先知道答案:减少开场产品特写。幻想像功效承诺:改明显的艺术化场景,并保持实际功能描述准确。

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