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沙地冲击环:由近及远扫过去
An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.
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Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
写一段沙地上出现环形冲击波的幻想镜头,中心是一枚插在地面的法杖,角色退在画面右后方的岩石旁。杖底先亮起一圈细光,贴地向外扩张,沙尘只在圆环经过时抬起;近处小石先轻滚,远处草叶稍后同向弯伏,传播顺序与距离一致。冲击绕过固定大岩石时后方形成短暂背风区,不让所有沙尘同时朝中心飞。用略高全景保留中心、圆环和角色位置,随后低机位看环经过前景,镜头仍在同一侧;光圈消失后沙尘逐渐落下,法杖留在原地。按用户时长给蓄能、扩张、越过、沉降,音效由中心低鸣转为外移风声。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:08.08 环境破坏|环境破坏:先受力,再开裂。
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环境破坏|环境破坏:先受力,再开裂
先确定破坏对象、受力来源、影响范围和叙事作用。只让必要区域发生变化,例如石门中央裂开供人通过,不把一次小冲击扩展成整座城市毁灭。建立完整状态与薄弱位置,观众先看见物体是什么、人物在哪里,才理解后续破坏改变了什么。
