OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE
火撞水幕:碰撞点先出现
An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.
This skill library is currently provided in Simplified Chinese.
Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
编排一攻一守的法术交锋:左侧角色右掌朝前,火流从掌前一小段距离凝成并向右推进;右侧角色双手抬起,在身前竖起弧形水幕,人物始终在水幕后方。先用全景建立双方与水幕位置,再中景看火流碰到水幕中央,水面先凹陷,随后接触处升起白汽,水滴向下落;不是火还没到水幕就先爆开。暖光映在左侧角色面部,右侧角色受冷色水光,碰撞处暖白光只短暂增强。水幕保持边缘完整,火流逐渐衰减后白汽缓缓散开,地面留下湿痕。按用户时长输出准备、传播、碰撞、结束四段与声音。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:08.05 法术对决|法术对决:能量有来处、有去处。
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法术对决|法术对决:能量有来处、有去处
先用一句话规定双方能力与本次目标,例如一方火流逼近、另一方用水幕挡住身后门口。确认施法者位置、目标位置和能量可走的路径;每方只保留一种主视觉语法,让观众能辨认来源,不在同一回合里临时增加毫无铺垫的新能力。
