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OPTIONAL TEMPLATE / EXAMPLE

场景设计迁移|保留视觉规则,重建空间

An optional creative template or example from the MediaGo Drama skill library.

This skill library is currently provided in Simplified Chinese.

Optional template or example. Choose the parts you need; its characters, style and story are not default requirements for a new task.

场景设计迁移|保留视觉规则,重建空间

可选通用任务模板。已有项目约束优先;仅选择本次需要的设计范围,不强制增加图片数量或制作环节。

输入如何使用

为本次场景任务读取用户提供的目标、现有资产和参考。先区分身份依据、功能依据、风格观察与版式参考,说明每份材料只负责哪一项。只描述实际能看到的信息;未提供或打不开的图片不能当作已经分析过。若资料不足,指出会影响本次结果的关键缺项,其余给出明确可修改的假设。

设计过程

先说明新场景服务什么行动,再确定入口、出口、人物停留区和遮挡物。将参考中的明度组织、材质对比和空间层次作为可选视觉规则,重新安排空间拓扑。不能把原场景建筑逐个替换名称后保持同样布局。

先形成可解释的设计决策,再写生成指令。生成指令应包含对象、形态结构、材料、空间或身体关系、视角、照明和交付要求。参数来自当前任务,不照搬参考的画幅、时长、数量或工具字段。把“高级、精致、电影感”等目标转成可见的轮廓、对比、光源与细节尺度;不靠叠加修饰词替代具体设计。

交付要求

交付空间关系说明、主视角提示词以及一次反向观察的校验说明。有人活动的空间必须预留可通行路径;无人氛围图则优先说明尺度参照。

文字阶段交付可直接使用的完整指令和必要的设计解释,不冒充已经出图。实际生成后再记录哪些要求已实现、哪些需要修复。若用户只要局部调整,就保留已确认区域,不重设计全套资产。对于明确要求新设计的任务,说明从新用途和新结构做出的变化,不能把“与参考不同”当作唯一审美目标。

检查与修复

逐项检查:主次区域是否符合新行动;入口能否到达目标;前景物是否误挡主要信息;材料磨损是否符合新空间的使用方式。发现问题时指出具体区域及其影响,先修主要结构或身份错误,再修材质和装饰。保留已经正确的部分,一次聚焦一个根因;如果细节密度超出模型稳定表达能力,先减少装饰与视图数量,再决定是否补充参考。

使用边界

通用的画面组织和制作方法可以复用,参考中独特的人物、标志、故事桥段和整套造型不自动成为新设计的素材。用户若明确要求复现自有资产,应按身份保持任务执行;若要求独立新设计,则从当前任务重新构思。结果相似度需要对照真实图像判断,不能仅凭提示词里写了“原创”就宣称已经独立。

配套 Skill

制作|场景资产:先按该方法确定当前任务的输入、执行范围与验收条件,再使用本文;不自动扩展交付范围。

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制作|场景资产

以场景中的稳定锚点描述方位,说明当前相机面对哪一面。反打必须根据同一空间重新取景,不镜像原图。画面前景可以遮挡,但人物行动需要看见的部分要有可理解的视线通路。全景用于建立关系,细节视角服务操作,不默认一次输出多视图拼图。