可选模板 / 创作示例
三次重拍,把角色气场推满
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这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。
为一名已有角色做音乐卡点方案:第一组重拍只露握紧的手与衣料细节,第二组重拍抬头并让主光点亮眼神,第三组重拍退开到全身,角色向前踏一步后稳定站住。不要每拍切换服装或脸型,角色身份、站位和光源连续。若我没有提供音乐,只输出“蓄势段—第一次重拍—呼吸段—主落点—收尾”的可替换节拍草案,明确待实际音频对齐,不假装知道BPM。输出每段镜头、动作完成点、可混入的脚步与衣料声,并留一段完整观看造型的时间。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:03.08 音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸。
相关技能
音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸
先确认是否有可访问的音乐与用户给定时码。有音频才能声称分析了节拍;没有音频时提供可替换的节拍草案,并明确等待实际音乐对齐,不伪造BPM或歌词时间。用户指定时长、歌曲与画幅优先。
