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可选模板 / 创作示例

吸睛短片|8类创作菜单

MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。

这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

吸睛短片|选择一个方向,直接开始

每个子类有一项方法 Skill 和三条具体提示词。先选最接近本次需求的一项,可换人物、世界、风格或时长;只读取所选项,不把整个菜单加载进创作。

巨物降临

Skill:巨物压场|先给参照,再揭开全貌(03.01 巨物降临|巨物压场|先给参照,再揭开全貌)。
用于巨兽、巨像、天空建筑与超大尺度物体的吸睛短片,以遮挡、参照和渐进揭示形成压迫或惊奇。

高能变身

Skill:变身一眼读懂|旧形态留下新形态(03.02 高能变身|变身一眼读懂|旧形态留下新形态)。
用于短视频中的觉醒、换装、异化与战甲展开,围绕一个连续动作完成清晰可读的形态转变。

神女登场

Skill:神女入画|气场来自节奏与环境回应(03.03 神女登场|神女入画|气场来自节奏与环境回应)。
用于神女、仙子、女神等庄严或唯美登场短片,突出角色主体、清楚的入场路径和克制的环境响应。

机甲召唤

Skill:机甲集结|部件有来路,装配有顺序(03.04 机甲召唤|机甲集结|部件有来路,装配有顺序)。
用于机甲召唤、装甲着装、载具展开与机械合体展示,确保部件来源、连接逻辑和人体空间清楚。

萌宠反差

Skill:萌宠抢镜|体型反差,动作有个性(03.05 萌宠反差|萌宠抢镜|体型反差,动作有个性)。
用于萌宠、灵兽、机械宠物的可爱反差短片,以明确意图、身体限制与小失误建立笑点和亲近感。

神兵亮相

Skill:神兵出鞘|材质、重量与一招验证(03.06 神兵亮相|神兵出鞘|材质、重量与一招验证)。
用于神剑、法器、奇幻兵器与独特装备的亮相短片,先展示辨识度,再用一个动作验证能力。

国风奇观

Skill:国风成景|一种传统元素变成空间(03.07 国风奇观|国风成景|一种传统元素变成空间)。
用于纸伞、山水、灯会、织锦与传统建筑等国风奇观,将一个可辨识元素展开成完整视觉体验。

音乐卡点

Skill:卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸(03.08 音乐卡点|卡点有主次|重拍亮相,弱拍呼吸)。
用于角色展示、动作混剪和音乐驱动的短片结构,依据真实音乐或明确待定节拍安排视觉落点。

示例可以替换,不覆盖当前用户要求与项目已有事实。只要求剧本、图片提示词或一个镜头时,就交付该范围;不自动生成媒体、发布或改绑资产。

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