可选模板 / 创作示例
题材世界|8类创作菜单
MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。
这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
题材世界|选择一个方向,直接开始
每个子类有一项方法 Skill 和三条具体提示词。先选最接近本次需求的一项,可换人物、世界、风格或时长;只读取所选项,不把整个菜单加载进创作。
仙侠修真
Skill:仙侠开局|宗门、机缘与代价(01.01 仙侠修真|仙侠开局|宗门、机缘与代价)。
当用户要创作仙侠修真故事、宗门冲突或修炼开局时使用,构建能被剧情验证的能力规则与成长台阶。
- 杂役敲钟,满山飞剑回头:01 杂役敲钟,满山飞剑回头。
- 一把漏雨伞,撑住半城雷劫:02 ���把漏雨伞,撑住半城雷劫。
- 废丹不是废物|炼丹房里的反杀:03 废丹不是废物|炼丹房里的反杀。
东方神话
Skill:神话新编|神职、愿望与人间烟火(01.02 东方神话|神话新编|神职、愿望与人间烟火)。
用于东方神话改编、神明日常和神话职场创作,以神职规则连接人间小事与宏大奇观。
- 龙王今天只下一场小雨:01 龙王今天只下一场小雨。
- 月宫加班,替人补一盏灯:02 月宫加班,替人补一盏灯。
- 忘川桥头,今日只渡一封信:03 忘川桥头,今日只渡一封信。
都市异能
Skill:城市异能|一个能力改变一件小事(01.03 都市异能|城市异能|一个能力改变一件小事)。
用于现代城市中的超能力、秘密身份和异常事件,优先建立可观察、有限制、能引出选择的能力规则。
- 电梯停住的七秒钟:01 电梯停住的七秒钟。
- 她能看见每把伞的上一场雨:02 她能看见每把伞的上一场雨。
- 全城静音,只有他听见最后一声铃:03 全城静音,只有他听见最后一声铃。
古装权谋
Skill:权谋落子|资源、证据与公开选择(01.04 古装权谋|权谋落子|资源、证据与公开选择)。
用于古装朝堂、宫廷、商战和家族权力冲突,把权谋落实到资源流向和人物能掌握的证据。
- 一枚空印,逼开满城粮仓:01 一枚空印,逼开满城粮仓。
- 这杯茶,谁都不敢先喝:02 这杯茶,谁都不敢先喝。
- 账册没丢,丢的是最后一页信任:03 账册没丢,丢的是最后一页信任。
赛博朋克
Skill:霓虹之下|技术便利与人性代价(01.05 赛博朋克|霓虹之下|技术便利与人性代价)。
用于赛博朋克城市、义体、记忆交易和公司控制题材,让技术机制成为人物冲突的一部分。
- 卖掉一段记忆,买回一碗面:01 卖掉一段记忆,买回一碗面。
- 机械手欠费,最后一下自己来:02 机械手欠费,最后一下自己来。
- 当广告比你更了解你:03 当广告比你更了解你。
末日废土
Skill:废土求生|资源、路程与信任(01.06 末日废土|废土求生|资源、路程与信任)。
用于末日废土、灾后城市和避难所故事,以有限资源、可读地理和人与人取舍驱动剧情。
- 最后一格电,先照亮谁:01 最后一格电,先照亮谁。
- 废城里,一辆开往春天的童车:02 废城里,一辆开往春天的童车。
- 末班撤离车,为一个人多等十秒:03 末班撤离车,为一个人多等十秒。
西方奇幻
Skill:奇幻冒险|誓约、魔法与未知之地(01.07 西方奇幻|奇幻冒险|誓约、魔法与未知之地)。
用于原创西方奇幻、魔法契约、骑士与龙等故事,让魔法边界和人物誓约共同推动冒险。
- 屠龙骑士,来修一颗坏牙:01 屠龙骑士,来修一颗坏牙。
- 不能拔剑的骑士,守住最后一扇门:02 不能拔剑的骑士,守住最后一扇门。
- 小法师借来一盏星光:03 小法师借来一盏星光。
悬疑民俗
Skill:民俗悬疑|熟悉仪式里的一处异常(01.08 悬疑民俗|民俗悬疑|熟悉仪式里的一处异常)。
用于民俗氛围、乡村异闻和仪式悬疑,从可观察的异常与有限线索建立谜面;自创民俗明确为故事设定。
- 村口七只风铃,只有一只逆风响:01 村口七只风铃,只有一只逆风响。
- 雨停以后,门外还在滴水:02 雨停以后,门外还在滴水。
- 空戏台开锣,台下多了一把椅子:03 空戏台开锣,台下多了一把椅子。
示例可以替换,不覆盖当前用户要求与项目已有事实。只要求剧本、图片提示词或一个镜头时,就交付该范围;不自动生成媒体、发布或改绑资产。
相关技能
仙侠修真|仙侠开局|宗门、机缘与代价
先沿用已有世界、人物和修炼设定;原著改编只补可视化表达,不擅自更改境界、人物关系或机缘归属。新故事只确定三件事:主角今天缺什么、宗门凭什么分配资源、越级使用能力要付什么代价。境界名最多先露出当前一阶和眼前高一阶,避免开场讲完整体系。
赛博朋克|霓虹之下|技术便利与人性代价
从一个具体技术便利起步:可出租的记忆、按秒付费的义体、预测情绪的广告、共享视觉。只确定这项技术的使用方式、控制权和故障边界,再写谁因此受益、谁被排除。霓虹、雨水和机械义肢是环境表达,不能替代故事机制。
末日废土|废土求生|资源、路程与信任
先固定本段威胁类型与有效范围:沙暴遮蔽视线、停电使保温失效、洪水切断通道或废城物资耗尽。用户未指定时不叠加丧尸、核辐射、外星入侵多套灾因。记录出发点、目的地、剩余资源和能返回的条件,让行动有尺度。


