可选模板 / 创作示例
废丹不是废物|炼丹房里的反杀
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写一场宗门炼丹房争执:主角被分到失败丹渣,被要求在截止前交出净水药剂;他发现丹渣吸走毒素后会由灰变青,便将其作为过滤层,救活用来验药的枯枝。对手失败的原因是忽略材料性质,不是突然变傻。提前展示一次灰渣遇污水变青的小证据,结果用清水、枝叶和验药人的动作呈现,别靠长篇旁白解释。输出一个完整短场景,保留任务、尝试、阻碍、验证、资源奖励;如果改成分镜,再按给定时长拆拍。角色名、药材名可替换,物质规则前后一致。
画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
同类扩写与调整方法:01.01 仙侠修真|仙侠开局|宗门、机缘与代价。
相关技能
仙侠修真|仙侠开局|宗门、机缘与代价
先沿用已有世界、人物和修炼设定;原著改编只补可视化表达,不擅自更改境界、人物关系或机缘归属。新故事只确定三件事:主角今天缺什么、宗门凭什么分配资源、越级使用能力要付什么代价。境界名最多先露出当前一阶和眼前高一阶,避免开场讲完整体系。
