MediaGo / Explore
找到下一幕的灵感
创作技能、AIGC 热点与实践指南,在这里相遇。
THE CREATIVE LIBRARY
给灵感,找到实现的方法。
发现好方法,复制即用,开始你的创作。
规则怪谈|怪谈规则|先验证,再让代价逼近
先选一个日常空间与一个必须完成的任务,例如值夜班、等末班车、送到指定房间。规则控制在三条以内,分别涉及可做之事、触发危险的动作与离开条件。规则通过广播、人物提醒或可见反应传递,不依赖大量画面文字。
可选|漫剧内容审核
把事实问题、适用规则问题和审美建议分开。反派实施行为不等于作品支持行为,但结尾惩罚也不能自动消除前面具体呈现的问题。按语境、画面强度、持续时间、声音和行为后果分析,不仅凭题材名或单个关键词判定。
定格手作|摸得到的手作世界
用于定格动画视觉、黏土角色、毛毡动物和微缩手作场景。先选主材料及辅材料,例如黏土配布料或毛毡配木件,说明真实物理尺寸;不把所有物体都套同样的橡皮泥纹理。已有角色需要保留轮廓和主色,再转译材质。
题材资料|恋爱情感案例
把角色眼前要完成的事写成可观察的动作,再明确阻力、可用信息和失败后果。只有会影响这个动作的背景才进入当前场面,未交代的事实保留未知。允许补充表演、空间和必要操作,但改变核心设定需说明对后文的影响,不能暗中覆盖已确定剧情。





