可选模板 / 创作示例
视觉风格|8类创作菜单
MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。
这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
视觉风格|选择一个方向,直接开始
每个子类有一项方法 Skill 和三条具体提示词。先选最接近本次需求的一项,可换人物、世界、风格或时长;只读取所选项,不把整个菜单加载进创作。
AI仿真人
Skill:像真人一样有质感(04.01 AI仿真人|像真人一样有质感)。
把角色或场景统一到 AI 仿真人质感;需要可信皮肤、布料、镜头光线时使用。
- 雨前青衣剑客:01 雨前青衣剑客。
- 凌晨便利店的真实呼吸:02 凌晨便利店的真实呼吸。
- 把塑料脸修回真人感:03 把塑料脸修回真人感。
精致国漫3D
Skill:精致国漫的立体人物(04.02 精致国漫3D|精致国漫的立体人物)。
为国漫 3D 角色、建筑和器物建立统一的比例、材质与灯光规范。
- 白玉神官定妆:01 白玉神官定妆。
- 云上大殿也能走进去:02 云上大殿也能走进去。
- 一口看得见年代的灵钟:03 一口看得见年代的灵钟。
二维赛璐璐
Skill:一眼入戏的赛璐璐(04.03 二维赛璐璐|一眼入戏的赛璐璐)。
为二维赛璐璐角色与场景规定线条、色块、阴影和复杂度。
- 蓝外套快递少女:01 蓝外套快递少女。
- 放学后的橘色天台:02 放学后的橘色天台。
- 同一个角色切到夜色里:03 同一个角色切到夜色里。
Q版潮玩
Skill:可爱但不撞脸的 Q 版(04.04 Q版潮玩|可爱但不撞脸的 Q 版)。
将人物或异兽做成 Q 版潮玩,同时保留识别点、结构和材质层次。
- 口袋里的小剑仙:01 口袋里的小剑仙。
- 会装凶的小云兽:02 会装凶的小云兽。
- 小神仙的一间小屋:03 小神仙的一间小屋。
水墨绘卷
Skill:让故事从水墨里长出来(04.05 水墨绘卷|让故事从水墨里长出来)。
将水墨风格落实为墨色层次、笔触、留白和可辨识的角色空间。
- 一袭白衣入水墨:01 一袭白衣入水墨。
- 留白深处的一座桥:02 留白深处的一座桥。
- 墨池里的一盏荷灯:03 墨池里的一盏荷灯。
暗黑奇幻
Skill:压迫感有形可见(04.06 暗黑奇幻|压迫感有形可见)。
为暗黑奇幻设计可读的轮廓、重材质、有限光源与危险空间。
- 灰烬守门人的沉默:01 灰烬守门人的沉默。
- 断钟回响的旧礼拜堂:02 断钟回响的旧礼拜堂。
- 有代价的荆棘王冠:03 有代价的荆棘王冠。
复古胶片
Skill:旧时光有真实的光(04.07 复古胶片|旧时光有真实的光)。
通过年代道具、光比、色彩和适量颗粒形成复古胶片感。
- 九十年代车站来信人:01 九十年代车站来信人。
- 雨后的小城站台:02 雨后的小城站台。
- 台灯下的旧收音机:03 台灯下的旧收音机。
定格手作
Skill:摸得到的手作世界(04.08 定格手作|摸得到的手作世界)。
将角色与场景做成定格手作感,明确材料、接缝、支撑和比例。
- 毛毡小狐的第一张定妆:01 毛毡小狐的第一张定妆。
- 纸板小城的面包房:02 纸板小城的面包房。
- 黏土摆渡人的厚衣角:03 黏土摆渡人的厚衣角。
示例可以替换,不覆盖当前用户要求与项目已有事实。只要求剧本、图片提示词或一个镜头时,就交付该范围;不自动生成媒体、发布或改绑资产。
相关技能
AI仿真人|像真人一样有质感
适用于用户明确选择 AI 仿真人,或项目已经采用该风格的资产设计。先读取已确认角色、服装、场景与参考图,保留人物辨识点;没有参考时仅给出一套明确可执行的初版,不擅自替换成夸张动漫脸。
水墨绘卷|让故事从水墨里长出来
适用于水墨绘卷、东方写意与宣纸质感资产。先确认需要偏工笔还是写意、角色是否要用于连续制作,不能把“水墨”简化为任意图上叠一层纸纹。已有角色与空间结构先保持,再调整表现方式。
复古胶片|旧时光有真实的光
用于复古胶片角色与场景,先确定年代、地点及用户给出的参考,不把任何低饱和图都叫胶片。未指定年代时明确采用一套暂定时期,避免旧式电话、现代手机和互相冲突的服装年代混在同一基准资产。


