可选模板 / 创作示例
走回原点的石廊
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设计“回环石廊|平静态”,异界空场景。走廊宽三米,左墙连续五根方柱,右墙有一扇黑木门,尽头向左转;地面完整平直,近景入口与远端转角构成清楚路线。固定异常规则为越过转角后回到相同入口,单张资产只表现当前这一段,不强行把空间折成无法行走的形状。辨识地标为第三根柱脚一处月牙缺口、黑木门左上角浅色补片、转角前地砖的一条斜裂纹。光来自天花间隔石灯,亮度足够看清脚下,没有随机漂浮火把。可替换材质,不改地标次序。输出空景提示词及循环规则、人物可站区域,不生成角色、可读门号、字幕、水印或多画面拼贴。
同类扩写与调整方法:06.08 异界禁地|禁地的异常有自己的规则。
相关技能
异界禁地|禁地的异常有自己的规则
用于异界禁地、封印殿、诡异长廊和空间异常场景。先确定唯一主要异常及其触发规则,例如倒影延迟、门后重复或重力分区;原作已有规则时严格沿用,不把所有恐怖符号与空间奇观同时堆入。
