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可选模板 / 创作示例

火撞水幕:碰撞点先出现

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这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

使用定位:可选创作示例。只有用户明确选择本例或要求参考时才加载。人物、剧情、题材、画风、时长、画幅和结尾均是本例设定,不是所属 Skill 的默认规则;新任务优先按用户需求重新创作,可只借鉴局部方法。

编排一攻一守的法术交锋:左侧角色右掌朝前,火流从掌前一小段距离凝成并向右推进;右侧角色双手抬起,在身前竖起弧形水幕,人物始终在水幕后方。先用全景建立双方与水幕位置,再中景看火流碰到水幕中央,水面先凹陷,随后接触处升起白汽,水滴向下落;不是火还没到水幕就先爆开。暖光映在左侧角色面部,右侧角色受冷色水光,碰撞处暖白光只短暂增强。水幕保持边缘完整,火流逐渐衰减后白汽缓缓散开,地面留下湿痕。按用户时长输出准备、传播、碰撞、结束四段与声音。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

同类扩写与调整方法:08.05 法术对决|法术对决:能量有来处、有去处。

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