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可选模板 / 创作示例

美食层次动画|拆得清、合得回|任务输入与执行示例

MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。

这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

美食层次动画|拆得清、合得回|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 美食层次动画|拆得清、合得回,按下面的任务要求执行。

需落实的专业细节

先确定食物展示要解决的问题:认识原料、理解组合、突出质感,还是展示制作变化。可食部分、包装和餐具分开记录,实际成分不清时不能根据画面推断配方。按所需信息决定是否分解,完整摆盘特写可能已经足够。

需要展开时,从观众最难辨认的层次安排视角与间距。每一层要有可解释的厚度、遮挡和朝向;液体、碎屑和柔软食材不按硬质积木处理。悬浮等表现可以使用,但属于视觉演示,不伪装成真实烹饪过程。

在草图中标清每个主要组成部分起点与终点。移动过程中保持数量和对应关系,重新组合要能回到合理接触面;不因镜头转动复制一层食材。画面节奏根据层次复杂度安排,不绑定固定三张图或固定十五秒。

检查纹理与食欲表达:高光不能像塑料,蒸汽不能遮住主要结构,切面和完整外观需相容。出现粘连先减少同时移动的层数并明确分离边界;出现穿插先修运动路径;只需静态图时交付分层示意和主图即可。

交付要求

交付食材与物件表、完整/展开/局部状态、运动与液体规则、各段完整提示词、复原核对和实际素材检查。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

固定三分之二俯视镜头,白瓷盘上是一份圆形面包夹层,依次为底层面包、绿色生菜、一片番茄、上层面包,桌面为浅灰石材。以明确的艺术化悬浮展示,上层面包先沿竖直方向升起少许,番茄与生菜随后依次升起,各层水平位置和朝向保持不变,盘子和底层面包不动。停留让四层清楚可辨,再按反向顺序逐层下降归位;接触时生菜轻微弯曲,上层面包停稳。相机不环绕,不增加肉饼、奶酪或酱汁,环境与光线不变。声音为轻微柔软接触,非真实烹饪纪录。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

返修参考

配料越拆越多:用数量与层级表逐项锁定。饮料像胶水:改流体性质和断裂形态。微距换环境:使用已确认状态的裁切。合回错位:逐层指定归位坐标和顺序,缩短旋转。层间穿插:增加间隙或拆成单层演示。

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