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可选模板 / 创作示例

情绪板成片|把静态关系变成动态概念|任务输入与执行示例

MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。

这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

情绪板成片|把静态关系变成动态概念|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 情绪板成片|把静态关系变成动态概念,按下面的任务要求执行。

需落实的专业细节

把模糊气氛转成可检查的画面选择。先用一句话说明观众应该注意到的变化,例如空间由疏离变得可以接近;再分别选择构图距离、材质触感、明暗范围和动作速度。每项都必须能在最终画面指出证据,不能只堆叠高级、梦幻、治愈等词。

参考材料按用途读取:一张可参考空间,一张可参考色彩,另一张可参考运动质感。不要整套搬入同一幅构图。自行设计主体、环境与事件,并说明哪种视觉关系承担本次目的。用户已有角色与场景时继承这些事实,不能为了匹配参考更换身份和布局。

先制作信息最少的测试画面,确认主体层级和材质能够成立,再安排动作。运动数量不是固定限制;当两种运动争夺注意时,调整先后、速度或景别。如果背景运动传递关键信息则保留,若只是装饰且压过主体则减少。

动效必须落实到对象及作用:什么发生形变,哪些边界保持稳定,光从哪里变化,运动在何处结束。按用户目标交付静帧、分镜或视频输入,不把所有任务都扩成成片。检验时逐项对照最初的观看目标;效果好看但信息改变,应重新选择表现方法。

交付要求

交付参考职责表、视觉锚点、动态因果方案、必要关键状态、逐段完整提示词、候选检查及修复;概念片与正式发布物分别标清。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

暗灰展厅中央是一枚竖立的半透明青色玻璃环,底部接触窄石台,左侧有一块更近的黑色竖板遮住环的三分之一。固定中景开始,玻璃环完全静止。一道细长顶光从左向右缓慢移动,先显出左上弧面的冷亮边缘,再照出内部气泡。随后相机向右平移一小段,近处黑板移出主体轮廓,玻璃环完整显露,远墙位移小于前景。镜头停稳,保留青色玻璃与灰石的材质差异,不让环旋转或融化。声音只有微弱室内底声,不加入对白和额外音效。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。

返修参考

参考互相争夺主导:每张图重新分配唯一职责。成片只是参考拼贴:替换主体并重写运动因果。相机不停:明确终点地标与静止区间。材料像液体:固定轮廓,仅改变光线或表面响应。音轨不符合要求:实际检查后单独处理,不靠“静音”文字宣称文件无声。

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