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可选模板 / 创作示例

动作设计转译|先读接触再改表现

MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。

这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

动作设计转译|先读接触再改表现

可选任务模板:沿用当前项目要求;示例人物、数量、时长与画幅不自动成为其他任务的规定。

从交付用途开始

实际观察参考中的承重、接触和目的,记录已看见的范围。动作参考负责运动,身份图负责人物,空间图负责场地;看不清的阶段不能补成已发生事实。 先复用用户已有资料,注明哪些已确认、哪些可调整、哪些仍缺信息。仅需一项修改时不扩成整套生产流程。

实施与选择

按目标角色的体型和环境重排动作路径,保留动作要解决的问题,不逐帧复制独特表演。将相机运动与身体运动分开,先说明开始和结束的稳定状态,再填中间过渡。

先建立能检验关键问题的最小版本,再扩展相关项。独立任务可以分别执行;依赖前一步结果的任务必须读取真实结果后再继续。生成能力、输入类型与规格以当前实际工具为准,不沿用旧界面约定或编造资源编号。

写成完整提示词

每个独立生成对象都具有完整的形态、位置、动作或结构、材质、观察角度与照明说明;相关参考标明具体作用。不要要求模型读取未传入的文件,也不用“参照上一条”代替独立执行所需内容。参数按任务填写,未要求图片或视频时仅交文本设计。

版本与状态

已有合格结果作为基准,修订标明修改范围与影响对象。正在生成或来源不明的版本不直接覆盖;新结果只有实际检查后才提升为基准。分析备注与最终生成正文分开,内部路径、来源记录和执行日志不混入给模型的创作指令。

验收

人物是否能抵达接触点、道具何时转移承重、运动方向是否连续;失败先修路径,不能用遮挡和强闪跳过关键物理过程。

比较时保持可比的尺寸与观察方式,先核对结构与身份,再核对细节和美观。检查不通过就指出具体对象和原因,选择最小返修范围;连续出现同类错误时改用更清晰输入、减少变量或采用可控合成,不无限重复同一提示词。

交付

交付本次完整可用的文案、提示词或实际生成文件,附必要的未完成项。文件名与对象一一对应,图像、动画、可编辑工程是不同产物,未制作的不能假称已经交付。保持用户的数量和格式要求,不能把失败项目静默从清单删去。

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