可选模板 / 创作示例
梗图改编|保住笑点,重新设计角色与画面|任务输入与执行示例
MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。
这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
梗图改编|保住笑点,重新设计角色与画面|任务输入与执行示例
使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。
创作任务模板
目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 梗图改编|保住笑点,重新设计角色与画面,按下面的任务要求执行。
需落实的专业细节
先说明笑点中的期待、偏差和观众需要知道的背景,再另写人物、地点、物件与结果。参考只用于理解幽默机制,不能把原图换个脸就作为新构思。若没有参考,也可从当前任务里一个合理但出乎意料的选择开始。
选择最能让观众读懂偏差的画面。单图需要让两种信息同时可见,多格可以控制揭示次序,视频可以借动作和停顿完成。媒介不同不强行共用一套镜头数或字幕长度。
建立角色与道具的比例、视线和接触关系,夸张只作用于承担笑点的部分。避免无关标语、品牌和背景人物抢占注意。需要文字时先写准确短句并留排版区域,不能依赖生成的乱码表达包袱。
验证时先用一句话复述可见事件,再检查是否必须知道原作品才能理解。只能靠解释成立就重做信息布置;只剩侮辱或身份刻板印象就换冲突对象;与参考的标志性构图、措辞和道具仍成套相同时重写场面,而不是仅换配色。
交付要求
交付笑点机制、角色映射、分格说明、精确文字表、完整生图提示词、局部修复记录;不要把分析要求混入图像执行正文。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。
已填好的执行示例
原创双格漫画,上下排列,两格同一成年短发办公室职员,蓝衬衫,桌面一只白杯和一台闭合的笔记本电脑。上格:他认真把一枚小饼干掰成两半,左手一半、右手一半,目光郑重,构图保留双手与桌面。下格:他把较大一半推到桌对面的空座位前,另一只手已经把较小一半放进嘴里,随后眼神移向那块更大的饼干,嘴角僵住。两格人物服装、杯子和电脑位置一致。简洁暖灰背景,黑色清晰轮廓,柔和大色块,无文字、气泡、水印和额外人物。
返修参考
换角色后不好笑:检查反差职责与表情是否仍成立。跨物种动作畸形:改为物种可执行姿态。文字错:用无字画面后期排字。多格身份漂移:固定头身、服装与辨识点。构图太像参考但内容不变:重写场景、动作和关系的具体表达。
相关技能
梗图改编|保住笑点,重新设计角色与画面
先说明笑点中的期待、偏差和观众需要知道的背景,再另写人物、地点、物件与结果。参考只用于理解幽默机制,不能把原图换个脸就作为新构思。若没有参考,也可从当前任务里一个合理但出乎意料的选择开始。
