可选模板 / 创作示例
幻想规则|便利能力也有取舍
MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。
这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
幻想规则|便利能力也有取舍
可选通用模板:以当前任务和已有项目资料为准,按需使用,不要求填满字段或额外生成。
这次要写成什么
请用当前人物和故事背景完成一段可表演的戏,核心任务是:先选一项能力,说明它能解决的具体问题,以及每次使用会失去什么。规则不必复杂,但要在决定之前可被理解。 如果用户只要求梗概或局部修改,只交对应范围,不自动扩大为整集或分镜。
开始写作前的判断
读取现有角色目标、关系阶段、地点、可用时长及不能改变的剧情事实。把冲突压到当场能采取行动的问题;缺少关键前提时指出它会改变哪一种走向。其他缺项采用可撤回的创作假设,不要求用户填写全部设定。先确定结尾允许发生何种变化,再回查开头是否提供理解它的条件。
本条推进方式
把两条都合理的需求放在同一资源限制下;角色不能同时满足它们,必须决定把能力用在哪里。结果由选择推导,不在最后突然追加免除代价的规则。
每场至少有一次人物试图改变局面的行为,但不规定镜头数量或固定起承转合秒数。台词承担请求、拒绝、解释条件或作出承诺,画面让物件、位置和结果可见;避免人物重复解释观众刚看到的动作。停顿要能看出是在接收信息、衡量还是重新选择。
供理解方法的另一个起点
成年制伞人每天只能让一件物品恢复昨日状态。雨季前,他在修复自己的漏雨工具箱与还原朋友遗失的设计草稿之间作选择。 这只是本条新写的练习起点;实际任务用用户项目重新设计人物、事件与对白,不默认加载该故事。
如何交付正文
剧本按场次给出地点、时间、出场人物、可见动作和可朗读对白。控制人物手中物品、进出方向及关键物件状态,移动或交接要有过程。需要时长时,先朗读台词,再为操作、反应和观众辨认结果留时间;超时先删同义解释,不加速所有对白。用户要求分镜时才补机位、镜头衔接与声音,不把写作分析插进每句台词。
修改与检验
先回答三件事:双方为何采取行动,哪条信息改变决定,场末留下什么后果。任一项只能靠旁白说明,就补一个可见行为;如果删去反转仍不影响人物选择,反转可能只是装饰。调整只影响当前授权范围,并指出会影响后续哪一处事实。
不默认恋爱、不固定结局;如果是感情线,感情变化来自对方知情后的回应,不能只靠能力数值增加。 本条不保证传播效果,不把一个成功案例当成所有题材的唯一结构。