可选模板 / 创作示例
真实宠物|把性格拍成一个小故事|任务输入与执行示例
MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。
这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。
真实宠物|把性格拍成一个小故事|任务输入与执行示例
使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。
创作任务模板
目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 真实宠物|把性格拍成一个小故事,按下面的任务要求执行。
需落实的专业细节
从可观察的习惯中选一个本次能拍清楚的事件,再确定这个事件会让观众理解宠物的哪一个特点。把素材中确实发生的行为、主人补充的经历和本次虚构分别记录;不能把生成情节写成真实回忆。只有照片时先检查能否看清关键外形,无法核实的背面花纹不自行宣称准确。
以事件所需能力安排动作:到达某处需要哪些踏点,探索物件会先嗅闻还是轻触,躲避声音时能退到哪里。先给动物一个可完成的行为,不先规定冒险、拟人或幻想档位。若用户需要幻想表现,单独写出改变的行为规则及仍需保持的物种特征,不能让猫爪在同一镜里变成人手。
镜头方案围绕识别、行动和结果组织,数量根据观看难度决定。拍摄高度让身体、支撑面和主要目标的关系可见;毛色细节过小就用更近的视角,而非凭空放大花纹。保留耳尾与重心的自然反应,情感可通过等待、靠近和回应建立,不为制造高潮新增陌生主人。
制作前比较起态与终态:接触点在哪里,重心如何转移,花纹能否跨角度保持,主人提供的习惯是否被动作体现。实际生成后先检查身份与受力,再检查情绪;身份错误不能靠配乐掩盖。仅制作一个动作时直接交付该动作,不强加完整故事流程。
交付要求
交付宠物身份卡、故事短梗概、逐镜时长与动作、完整执行提示词、必要素材缺口及逐段检查;仅一镜需求无需扩成整套故事。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。
已填好的执行示例
雨后客厅里,一只成年灰白猫,左耳尖灰色、鼻侧有一颗小黑点,站在窗边木凳前。固定低机位中景,窗外柔光从左侧进入。猫先嗅闻凳面,右前爪轻触坐垫,确认稳固后两只前爪搭上凳面,后腿蹬地跳上去。坐垫受压下陷,猫转身一次后蜷卧在光斑里,尾巴收至身侧。镜头保留落脚与坐垫的接触,不改变花纹,不加入人手或项圈。声音只有轻落脚、坐垫摩擦和窗外滴水。画面不生成任何字幕,字幕由用户后期添加。
返修参考
花纹漂移:先减少遮挡与大幅转身,换清晰身份参考。动物像人搬物:降低拟人程度,改成鼻触或爪拨。落脚悬空:重做明确踏点的首态。结尾情绪不成立:补行动前的欲望或行动后的回应,不靠煽情音乐填空。
相关技能
真实宠物|把性格拍成一个小故事
从可观察的习惯中选一个本次能拍清楚的事件,再确定这个事件会让观众理解宠物的哪一个特点。把素材中确实发生的行为、主人补充的经历和本次虚构分别记录;不能把生成情节写成真实回忆。只有照片时先检查能否看清关键外形,无法核实的背面花纹不自行宣称准确。
