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可选模板 / 创作示例

世界观美术|规则、生活与空间一起成立|任务输入与执行示例

MediaGo Drama 创作技能库中的可选模板与示例,可阅读并复制使用。

这是可选模板或示例。请按需选用,其中的人物、剧情、画风和时长不会自动成为新任务的默认要求。

世界观美术|规则、生活与空间一起成立|任务输入与执行示例

使用定位:通用任务模板与可选示例分开使用。执行新任务时沿用用户输入,专业步骤按实际交付范围选择;后文已填示例只演示一种写法,不自动带入人物、剧情、风格、时长或结尾。未指定非关键参数时可说明假设,不强求填完全部变量。

创作任务模板

目标与交付阶段:{本次要完成的具体产物}
已有资料:{真实文档、图片、视频或音频}
固定项:{人物、商品、内容、空间、台词与已确认版本}
创作条件:{时长或数量、画幅、风格、语言和用途}
读取本包 Skill 世界观美术|规则、生活与空间一起成立,按下面的任务要求执行。

需落实的专业细节

先选世界里一个普通人需要完成的具体事件,如跨区送货、领取用水或修理公共设施。沿事件经过的地点检查资源从哪里来、谁能使用、失败有什么后果。这样世界设定能支持情节,而不是只列宏大名词。

只为当前故事补足必要规则。每条规则对应至少一个可见空间、物件或行为证据;奇观若不能影响人物选择,可以保留为背景但不增加解释负担。例外必须有条件与代价,不能遇到剧情障碍就临时修改。

从主场景向相邻区域扩展交通、尺度和生活痕迹。区域差异可以体现在维修方式、材料来源和公共秩序,不只依靠建筑颜色。地图方位与实际通行时间相容,室内外连接不能为了换场随意改变。

交付当前项目能用的规则清单、关键场景关系、冲突机会和待定问题。文字设定不等于已生成场景资产。复核时用一个新事件测试规则能否推演;若只能支持最初那段故事,补足规则条件而非继续堆叠地名。

交付要求

交付核心规则、相关系统、历史痕迹、场景空间表、完整场景提示词和自洽性检查。
将模板变量填实后,分别输出简短设计说明和能独立使用的执行正文。生成模型的输入只包含画面、动作、声音与必要约束;不要把“请再写提示词”、内部分析或工具参数混进去。实际生成使用真实可用的素材绑定与参数,按本次授权执行。

已填好的执行示例

山谷中的雨水收集小镇,主街沿坡度缓缓下降,屋顶朝内侧水槽倾斜,水槽连接街边石质蓄水池。画面前景为修补过的木桥,中景是有遮雨棚的集市通道,远景为依山而建的浅灰石屋。房屋下部有旧水位留下的暗色痕迹,新修管道与旧石墙并存。相机位于街口略高位置,清楚看见通往集市和蓄水池的两条路线。阴天柔光、湿石反射克制,少量暖色窗光引导视线,无悬空道路、无随机巨大齿轮、无文字和人物。

返修参考

只有漂亮背景:加入规则影响下的实际设施。世界像拼贴:统一关键材料与运行逻辑。空间不能拍戏:补入口、通路和人物尺度。设定太多:回到当前冲突,删除不影响行动的信息。

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